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关于超梦机制的思考玩家们总认为超梦太少,尤其很多人的焦点是那

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关于超梦机制的思考
玩家们总认为超梦太少,尤其很多人的焦点是那种你们都懂的超梦没法看到。但实际上这并不是最关键的部分,最关键的部分,是充分挖掘超梦这个游戏机制本身能做什么。大部分人并没有理解超梦机制的意义可以有多么重大,想想如果设计一种方式,让所有2077玩家可以在自己的游戏里录制超梦,并将超梦分享给其他玩家,这才是超梦机制应有的终极形态。一个单机游戏,游戏的各个角落里却能添加不同2077玩家的自制超梦,供人观看,这会让2077产生质的变化。分享文件并不会很大,只是分享出让游戏引擎自行运算的那些代码即可。从技术上来看,我不懂制作游戏,但这种设计相比于在游戏中创造出超梦的游戏机制而言,应该十分简单就可以实现,毕竟超梦是有的,只需要让玩家可以录制保存和导出而已(当然还有无头骑士的这个第一人称模型问动作问题需要解决)。只有这样,超梦才会成为游戏的一大特色,当然如果能这样做,那么都懂的超梦也就很容易实现了。相比于超梦的价值,照片模式实在不重要。


来自Android客户端1楼2021-01-06 21:57回复