因为从boss的机制上就在恶心月魄了。
1、以前深渊的两命地藏最适合月魄打的被改了,月魄两大招伤害非常高,正好秒掉地藏,白夜一大招输出不够没有任何机会。
2、这次深渊的克制皮皮马,测试服前面的小怪是两死士一蜘蛛,月魄刚好可以一大两刀蓄力解决,顺便一刀蓄力留着破盾。白夜处理不了两波怪,自然没有分。然后上马状态月魄逆克制,只有50%的伤害。第一刀蓄力完全用在破盾上。第三刀又回盾了。有效输出只有一蓄力一投技。
3、还有物理祸斗,不知道正式服有没有上线?祸斗的冰冻槽要影舞带超限冰刀加冰人偶才能解决。没有影鵺和小特的加伤所以极限分和理律差不多。
造成这些情况的原因一部分应该和玩家有关系(为什么喷李比希?),还有一部分理解为月魄超限做铺垫?其实真想让月魄打的舒服就像星锚一样,做一个像冰猪这样的木桩boss就行了,这样和其他角色的差距马上就出来了。靠dps上位的角色还是要靠dps拉回来。

1、以前深渊的两命地藏最适合月魄打的被改了,月魄两大招伤害非常高,正好秒掉地藏,白夜一大招输出不够没有任何机会。
2、这次深渊的克制皮皮马,测试服前面的小怪是两死士一蜘蛛,月魄刚好可以一大两刀蓄力解决,顺便一刀蓄力留着破盾。白夜处理不了两波怪,自然没有分。然后上马状态月魄逆克制,只有50%的伤害。第一刀蓄力完全用在破盾上。第三刀又回盾了。有效输出只有一蓄力一投技。
3、还有物理祸斗,不知道正式服有没有上线?祸斗的冰冻槽要影舞带超限冰刀加冰人偶才能解决。没有影鵺和小特的加伤所以极限分和理律差不多。
造成这些情况的原因一部分应该和玩家有关系(为什么喷李比希?),还有一部分理解为月魄超限做铺垫?其实真想让月魄打的舒服就像星锚一样,做一个像冰猪这样的木桩boss就行了,这样和其他角色的差距马上就出来了。靠dps上位的角色还是要靠dps拉回来。
