首先提一点,我当时是参与了测试服的体验的,体服当时的版本答案是鸩武跟青缘百目孟婆,以及一些青缘百目的变种,武士之灵强的不是ssr(以当时武士之灵的强度来看即便不做快攻用,3勾玉配合觉醒也是伤害可以的式神,现在不行了。)所以武士之灵被削是必然的,而且武士快攻结束很快(折磨较少),等削弱即可,但是百目鬼的ssr能活着出体服我就觉得离谱。我认为:
1、诅咒之眼:百目鬼的ssr可以改为,进场时随机结附5个诅咒进入对面牌库,对面使用这张牌时触发对应效果,我认为是非常合理的改动,这样依旧非常强力符合ssr卡的强度,两张全上,对面牌库有10张都是难以使用的。但是,对面可以有选择(起码从心理上,我并不是在等死)。
2、瞳炎:改为瞬发,造成2点伤害,使用后此牌伤害+3进入牌库并失去此能力。百目鬼的瞳炎有防止黑晴明的效果,百目鬼整体就是一个缝合怪,瞳炎竟然有30%书翁觉醒的作用。
3、感慨:诅咒之眼如果像吧友所说的,形态被解诅咒失效想必也不会被喷吧,这么离谱的卡竟然进场生效还不怕被解,而且就算这么离谱的上线了,你好歹削弱一下效果吧,比如:1、生命上限改为12。2、自选一半手牌弃置。3、随机死一个式神或者自选死两个式神。4、输掉这局游戏。
1、诅咒之眼:百目鬼的ssr可以改为,进场时随机结附5个诅咒进入对面牌库,对面使用这张牌时触发对应效果,我认为是非常合理的改动,这样依旧非常强力符合ssr卡的强度,两张全上,对面牌库有10张都是难以使用的。但是,对面可以有选择(起码从心理上,我并不是在等死)。
2、瞳炎:改为瞬发,造成2点伤害,使用后此牌伤害+3进入牌库并失去此能力。百目鬼的瞳炎有防止黑晴明的效果,百目鬼整体就是一个缝合怪,瞳炎竟然有30%书翁觉醒的作用。
3、感慨:诅咒之眼如果像吧友所说的,形态被解诅咒失效想必也不会被喷吧,这么离谱的卡竟然进场生效还不怕被解,而且就算这么离谱的上线了,你好歹削弱一下效果吧,比如:1、生命上限改为12。2、自选一半手牌弃置。3、随机死一个式神或者自选死两个式神。4、输掉这局游戏。