地狱之火
——《冷战热斗》核战变体规则
一.前言
在核战附加规则下,地球上的可用放射性原料被假定为极端稀少,使得美苏双方的核武器数量被限制在个位数水平。讽刺的是,更少的核原料却使核战争的风险大大增加。
二.核战爆发
当核危机等级达到1时,当前行动轮玩家(或在头条事件中将核危机等级降至1的玩家)触发核战,进行第一次核打击,并失去4VP。
三.核战过程
1.“核打击”的过程如下:
a.选择一个国家
b.弃掉一张点数不小于2的手牌(中国牌除外),并失去1VP,军事行动值调为最高
c.投掷一次骰子,将卡牌点数与投掷点数相加,得到x
d.将目标国对方的影响力降低x,并移除在目标国的全部己方影响力
2.在遭受第一次核打击后,被打击方可选择对攻击方进行核打击,或者因不反击而获得1VP并由对方决定是否继续核打击。之后情况如下:
a.若选择对攻击方进行核打击,则接下来双方轮流进行核打击。当一方不愿或不能继续核打击时,另一方可连续核打击
b.若不愿或不能继续核打击后对方继续核打击,再次不反击仍可获得1VP,以此类推
四.核战结束
当双方都不愿或不能继续核打击时,本次核战宣告结束。之后从发动核战者的对方开始,轮流执行剩余行动轮(或触发头条事件)。若一方无法继续执行行动轮,另一方可连续行动,直到满足回合要求或也无法继续执行行动轮。之后进入下一回合。
——《冷战热斗》核战变体规则
一.前言
在核战附加规则下,地球上的可用放射性原料被假定为极端稀少,使得美苏双方的核武器数量被限制在个位数水平。讽刺的是,更少的核原料却使核战争的风险大大增加。
二.核战爆发
当核危机等级达到1时,当前行动轮玩家(或在头条事件中将核危机等级降至1的玩家)触发核战,进行第一次核打击,并失去4VP。
三.核战过程
1.“核打击”的过程如下:
a.选择一个国家
b.弃掉一张点数不小于2的手牌(中国牌除外),并失去1VP,军事行动值调为最高
c.投掷一次骰子,将卡牌点数与投掷点数相加,得到x
d.将目标国对方的影响力降低x,并移除在目标国的全部己方影响力
2.在遭受第一次核打击后,被打击方可选择对攻击方进行核打击,或者因不反击而获得1VP并由对方决定是否继续核打击。之后情况如下:
a.若选择对攻击方进行核打击,则接下来双方轮流进行核打击。当一方不愿或不能继续核打击时,另一方可连续核打击
b.若不愿或不能继续核打击后对方继续核打击,再次不反击仍可获得1VP,以此类推
四.核战结束
当双方都不愿或不能继续核打击时,本次核战宣告结束。之后从发动核战者的对方开始,轮流执行剩余行动轮(或触发头条事件)。若一方无法继续执行行动轮,另一方可连续行动,直到满足回合要求或也无法继续执行行动轮。之后进入下一回合。