游戏名称:掠天之翼
游戏版本:1.01
游戏作者:Rachel Alucard(楼主自己)
魔塔层数:47层+1层过场
通关时间:最低难度1小时左右,最高难度大约3小时
制作工具:RPG Maker XP,魔塔样板7630改,永不复还样板(混杂葬海花的部分成分)
特别感谢血之荆棘,火燃法影,熟透的包子,星宇,以及测试员和造塔群的各位的教导与帮助
1、整个游戏推倒重做,大部分地图布局重新修改了
2、部分过强与过弱的敌人进行了调整
很抱歉之前端出了不合格的菜品,因为实在是过于不堪入目,我决定回炉重造。经历了一个多月的重修与学习,我想我大概合格了吧。虽然说问题还是非常多,不过很高兴大家能给我一次重新制作的机会;也许随着造塔经验的积累,我会慢慢赶上大伙们的造塔水平吧。
该说说一些吸引人的地方了。由于我是按照常规RPG的思路去制作的,因此难免会有解谜成分,大多数都是非常容易想到的谜题。本塔资源非常多,每个章节都会给足资源去降低难度,抛开做成就,传奇难度就是永不复还系列衍生作品中最简单的了。至于其他的,我不想多说什么,希望大家游戏愉快。




游戏版本:1.01
游戏作者:Rachel Alucard(楼主自己)
魔塔层数:47层+1层过场
通关时间:最低难度1小时左右,最高难度大约3小时
制作工具:RPG Maker XP,魔塔样板7630改,永不复还样板(混杂葬海花的部分成分)
特别感谢血之荆棘,火燃法影,熟透的包子,星宇,以及测试员和造塔群的各位的教导与帮助
1、整个游戏推倒重做,大部分地图布局重新修改了
2、部分过强与过弱的敌人进行了调整
很抱歉之前端出了不合格的菜品,因为实在是过于不堪入目,我决定回炉重造。经历了一个多月的重修与学习,我想我大概合格了吧。虽然说问题还是非常多,不过很高兴大家能给我一次重新制作的机会;也许随着造塔经验的积累,我会慢慢赶上大伙们的造塔水平吧。
该说说一些吸引人的地方了。由于我是按照常规RPG的思路去制作的,因此难免会有解谜成分,大多数都是非常容易想到的谜题。本塔资源非常多,每个章节都会给足资源去降低难度,抛开做成就,传奇难度就是永不复还系列衍生作品中最简单的了。至于其他的,我不想多说什么,希望大家游戏愉快。



