年的旗袍感觉挺土的,跟地摊级别的设计,还没有做出游戏作为载体应有的夸张化设计。旗袍这种服装,首先本来单薄,会更加讲究裁剪,花纹符号,装饰品等设计内容的。
和yj喜欢的里三层外三层混搭,穿出层次感的设计套路差别很大。果不其然又一次做出了极其无聊的旗袍设计。
层次感可以少量依靠中国结,流苏,来实现,大不了穿个夹克整成特务味道,但旗袍最重要的还是花纹。现代旗袍也通过复杂裁剪增加了设计感。
但是上面提及的设计要素,yj那是真的一点都没有碰。就画了个龙纹,上下各摆一个突兀的很,花纹设计很需要联系,古代不会做,就不能看看现代旗袍是怎么改良设计的吗,yj好像两个方向都没尝试过。
建议研究国内艺术发展史。yj几次做旗袍了,真就思想照旧