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冲击反应堆

只看楼主收藏回复

冲击反应堆运行时候的声音真是让人安心
如同全速运行的发动机
沉稳,澎湃
提供全局的动力


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-01-30 21:11回复
    大沘


    IP属地:内蒙古来自Android客户端2楼2021-01-30 21:13
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      比我还能氵


      IP属地:内蒙古来自Android客户端3楼2021-01-30 21:13
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        冲击超适合后勤基地的,而我恰好最喜欢后勤


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2021-01-30 21:39
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          实际测试
          未包含地热,不过地热也没可比性(因为是必建的,谁不建地热,看我打爆他狗头)




          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-01-30 21:41
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            氵贴


            应用达人
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            去徽章馆》
            IP属地:浙江6楼2021-01-30 21:42
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              再说消耗,单冲击仅消耗铅沙钛(煤,内部自给自足)0.858个/s左右铅沙,0.625个/s个钛,而单个满覆盖矿(无超速)的爆破钻头每秒可以挖9.42铅/7.23钛(如果铅沙钛都由爆钻供应原料,则最大可以拉10连冲击,11联则会因为缺那么一丢丢铅而停堆,不值得),加之机甲可以挖钛铅沙,使得冲击使用成本更低(建造不算)


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-01-30 22:21
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                冲击堆单位面积发电你们在楼上也能看见,比服务器常客-钍堆高60%,完全碾压,但是因为钍堆方便,便宜,消耗低,发电量客观,还能处理器防爆,终究还是坐着服务器常客的位置不肯动,为什么服务器就没人喜欢造冲击发电啊,明明冲击那么给力


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-01-30 22:29
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                  你们可能说,钍那么便宜的资源,一个满矿爆钻的钍产都可以带好几十个钍堆(38个)了,多好。但是现在是大联产时代呀钍作为相位物的原料一跃成为最重要的矿物,即使容易挖,钍的消耗还是很大的(大超速耗相位物,t4t5机甲大量耗相位物,科技树更狠,动不动几万的耗)钍全拿去发电还是不好的,虽然电力够了,但是你没空地建加工厂(核电站占地大),还没有原料制作高级物资(相位物),发育缓慢,然后被凶残的敌人一波抬走


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-01-30 22:39
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                    稍作总结,便是,冲击永远的神,钍堆后期能换就换,别老摆那里,占着地方还划水摸鱼(指发电量低)。如果你硬是要说冲击麻烦,那我也没办法,拍个蓝图也嫌麻烦我也救不了


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-01-30 22:43
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                      不过rtg还是挺有意思的,发电量还行,但是消耗资源巨大,仅建议作为备用电源,主力发电的话,耗钍量是钍堆的150%!除非是真的没办法(没有钛的阴间图),否则不推荐大规模铺设


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2021-01-30 22:47
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                        说得好!我选择温差!


                        来自Android客户端12楼2021-01-31 03:28
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                          大氵


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2021-01-31 08:45
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                            服务器实时帧数很低就会导致发生一些bug,比如传送带速度变慢和冲击莫名其妙停止然后起不来,服务器里主力发电用冲击很容易崩


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2021-01-31 11:44
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                              有道理,很久没去服务器摸鱼了,服务器冲反容易停堆都忘了


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2021-01-31 13:12
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