先说结论,这游戏现阶段内容非常少,不值60。还是等更新吧。
基本和太吾和修仙模拟器一样都是先拿个半成品出来先回一下资金。由于第二个州我就没玩了,所以对于后期的内容就不评价了
我觉得必须改的内容就是筑基。看似有三种筑基,实际上绝大多数玩家都会选择天道筑基,其他两个存在的意义就是被完爆。
不如把三种筑基改成三种发展方向,比如人道筑基偏向于与npc交互的玩法(不管是搞好关系还是杀人放火
)让一些npc持有一些特殊的道具辅助筑基。
地道筑基可以做成探索地图分支的,某些特殊的地图事件会产出道具辅助筑基。
天道筑基就是战斗分支,地图boss、精英怪均有机会掉落筑基道具。
不同分支的筑基就给相应分支的逆天改命。一个游戏立刻三种玩法,不香吗?
基本和太吾和修仙模拟器一样都是先拿个半成品出来先回一下资金。由于第二个州我就没玩了,所以对于后期的内容就不评价了

我觉得必须改的内容就是筑基。看似有三种筑基,实际上绝大多数玩家都会选择天道筑基,其他两个存在的意义就是被完爆。
不如把三种筑基改成三种发展方向,比如人道筑基偏向于与npc交互的玩法(不管是搞好关系还是杀人放火

地道筑基可以做成探索地图分支的,某些特殊的地图事件会产出道具辅助筑基。
天道筑基就是战斗分支,地图boss、精英怪均有机会掉落筑基道具。
不同分支的筑基就给相应分支的逆天改命。一个游戏立刻三种玩法,不香吗?
