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【数据分析】目前各角色平a和技能倍率对比表格

只看楼主收藏回复

敲了不少时间的键盘,终于把所有角色的数据录入了(不全,还缺少一些角色的攻速数据),下面放图


IP属地:湖北1楼2021-02-01 22:32回复


    IP属地:湖北3楼2021-02-01 22:33
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      2025-08-09 17:26:43
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      我来解释下这些数据的意义,首先是左边的平a倍率表,数值是 11级 普通攻击技能倍率/打完一套平a需要的时间,单位就是 倍率/秒;右边的技能倍率表,是 13级 技能倍率/冷却时间或者触发间隔, 单位也是 倍率/秒


      IP属地:湖北4楼2021-02-01 22:35
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        这个数值的意义在于,从倍率上,来相对的评价一个角色的输出,注意是相对,因为实战中还有很多其他的因素,比如 大剑比单手剑就是强势一些,不卡刀,破盾;比如 元素优势,比如反应,比如 配队,手法,这些都会影响到最后的总输出


        IP属地:湖北5楼2021-02-01 22:37
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          而放到实际对比的话,就需要考虑配队,配装,然后计算具体的秒伤,例如这样


          IP属地:湖北6楼2021-02-01 22:42
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            没人吗


            IP属地:湖北7楼2021-02-01 22:48
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              卧槽这个好图啊
              天梯图yyds!!!!


              IP属地:河北8楼2021-02-01 22:58
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                等持续更新!


                IP属地:河北9楼2021-02-01 22:59
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                  2025-08-09 17:20:43
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                  啊这 真没人顶帖?


                  IP属地:河北10楼2021-02-01 23:10
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                    应该发nga,贴吧哪有正经帖子


                    来自Android客户端11楼2021-02-01 23:28
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                      IP属地:湖北12楼2021-02-01 23:31
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                        dd


                        IP属地:湖北来自Android客户端13楼2021-02-02 10:26
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                          把两张表结合起来,并且考虑超导,蒸发,融化,得到下面的表格


                          IP属地:湖北14楼2021-02-02 21:36
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