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纯玩家对于鬼谷的一些看法,欢迎讨论

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首先是在这款游戏开发之初出现的玩法的一些想法。鬼谷于我而言的乐趣是多样的搭配与不确定性,如拳修学红尘剑招,地图功法全随机,每个人都能走出自己想要的路。
处于喜爱之情,激励之意,也是希望能越来越好,作为玩家提一提小建议,就是这个怪物立绘和技能能多样一点吗,包括属性相生相克,怪物自身特点演化的技能和弱点,哪怕根据记载或者像武罗变变身也成,虽然我认可这游戏刷刷刷的特点,但是小怪我感觉有差异也能使得我在涮涮涮上不会无聊,这也是我想说的“重复率高”的问题。
还有我最近通过玩剑、雷、指、拳、感觉正是因为这个游戏的优点成为了他一点小瑕疵,如红尘剑匣,剑灵这种不是非得剑修用,甚至剑修不用,虽然这个游戏的魅力就在于搭配的多样性,但是我希望能做好平衡,是用那个都行,都能配,而不是这个不太行,哪个很行,许许多多公认的费先天和逆天,虽然不求都能做活了,但是“适当删除、修改或加入新的有可玩性的东西”还是很有必要的。
最后就是对于游戏未来的期望了,不求三月宝可梦,仙界大战,只要把内容多样性和丰富性提上来就行,其他可以一步一步来,就像这几天看了好多主播,老大(寅子)就说可以第一步杀了boss收取精魂,通过特点加相应的属性,时候再加入骑乘收集,最后再一同作战。
再有就是这两天也一直想玩一些有趣的东西,咸猪手,脚底抹油,傻子,也看出来了作者想做点有趣的东西,不过看出来还不是很成熟,希望以后可以开发不认同道路如练火修丹道,辅修风系助火增加成丹率,或者炼器也是以火入道,但是辅修水系水火淬炼增加耐久韧性之类,辅修雷系淬雷加攻击,最次也可以元素附魔。
之后就是妖兽也能结丹学功法武技佩戴装备,和玩家成为并肩作战的伙伴。
最后就是我自己对于悟道境的一些看法,大道三千接可成道,虽然不说做出三千种玩法,但是希望不管哪一道哪怕偷盗接可成道
也不知道张三大大能不能看到,以上仅代表我个人愚见,欢迎大家指点讨论


IP属地:吉林1楼2021-02-04 01:59回复
    占个楼,说一下我对于门派之争的想法,除了开宗立派和自己升级建造解锁各种建筑意外,对于门派对战掠夺殖民分宗一直说也是十分期待的,最好在大战的时候,身为宗主可以打架我炼器,受伤我炼丹,人多我再拿天材地宝策反对面去


    IP属地:吉林2楼2021-02-04 02:02
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      2026-05-21 21:03:13
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      我之前在张三大大直播间鱼吧也发过这篇帖子,有朋友说了金身香火之说,我也想到金身是正道所修,那行对的是不是得有魔躯,都是有专门功法和天材地宝开辟出的一条新路,什么天雷淬体,业火焚躯,走出一个体修来,也可以辅修个雷火啥的


      IP属地:吉林3楼2021-02-04 02:04
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        @鬼谷张三🍀


        IP属地:吉林4楼2021-02-04 02:09
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          ea阶段嘛,啥都好说,等就完事了,创意工坊开放了异世界生物都给你整出来,还怕重复性?


          IP属地:海南来自Android客户端5楼2021-02-04 02:14
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