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衙门应该优先购买攻击加成!

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衙门应该优先购买攻击加成!


IP属地:四川来自Android客户端1楼2021-02-05 13:50回复
    多轮验证,科学可靠


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2021-02-05 13:53
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      W1计算值等于实际测值的均值,W2实际测值的均值大概为计算值的120%。


      IP属地:四川来自Android客户端3楼2021-02-05 13:58
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        技能加成包含加暴击概率,是不是公式要调整下


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2021-02-05 14:32
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          衙门一键战斗是从对方最弱的门客开始打吗


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-02-05 14:34
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            看到数学期望我就知道这不是我应该看的东西


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2021-02-05 18:02
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              我去,人才啊,用在别的地方不得成大富翁了


              来自Android客户端7楼2021-02-05 18:36
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                我只有一个问题, 楼主知道暴击率怎么计算吗?


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2021-02-05 22:36
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                  牛🐂啊


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2021-02-06 00:09
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                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2021-02-06 00:09
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                      你这样算是错误的,衙门不管是攻击加成还是技能加成都是是在门客专长加成的基础上加的,都是(1+a)×(1+b)×门客武略


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2021-02-06 10:28
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                        不过优先攻击加成还是对的,因为现在暴击率不可能达到百分之百,如果能百分之百,那加哪个都一样了


                        IP属地:湖南来自Android客户端12楼2021-02-06 10:31
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                          其实这种根本没必要去探讨,你衙门还是乱点就行了,谁去注意这个加多加少,没啥意义


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2021-02-06 10:32
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                            我总觉的衙门暴击改了的果然啊 那些说百分百暴击的是以前的版本


                            IP属地:浙江14楼2021-02-06 21:41
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