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【原创纸游】新星的曙光——轻构筑式lcg卡牌对战游戏

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游戏名称:新星的曙光
游戏类别:lcg 轻构筑式卡牌对战游戏
游玩人数:2
游戏时长:10~20min
年龄:12+
受众:对构筑式游戏和桌游有轻度了解的,且对充满兴趣的玩家。
玩法简介:玩家们需从共计12个阵营中选择3个阵营,将其所有的卡牌混洗组成一副套牌,并不断与其他玩家进行游戏抗衡,双方需在8回合内将威胁指示物推进到对方格数为7的位置,或在8回合时将威胁指示物推进到威胁格内对方的位置,即可获胜。
核心体验:快节奏的对战中体验出牌的爽快感,并且由于游戏时长较短,可以在结束快速调整阵容或换搭阵营,从而不断更进游戏体验。


IP属地:江苏1楼2021-02-06 22:07回复
    卡背(没错,用的就是和封面一张图


    IP属地:江苏2楼2021-02-06 22:11
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      游戏楼主已经自己定制下来实际测试过了,周围的小伙伴基本上玩过都在想阵容与阵容之间的配合,这次楼主决定上贴吧把游戏分享出来,希望能有更多的卡牌游戏玩家可以建造这款游戏的方方面面。
      贴一波测试版本的图片和目前定制的效果。
      游戏原型的测试版demo


      测试后找素材制作过后的定制版



      IP属地:江苏3楼2021-02-06 22:19
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        楼主在正式更新之前声明,游戏制作所用所有图片素材皆是各大游戏图片,之所以使用是因为能为各位感兴趣的吧友可以有更好的游戏体验,楼主不会拿这些图进行任何有金钱利益的、有违创作者合法权益的事,开设此贴的目的只为了分享自己设计的这款游戏,即便以后机缘巧合会将这款游戏产品化,也绝不会使用这些图片,若是市场上因此出现有关这些图片的商品,也绝不是楼主示意,楼主能做的就是在每张卡牌图片上添加水印,防止无量商贩盗版,以此来保护创作者的合法权益,特此声明。


        IP属地:江苏4楼2021-02-06 22:28
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          1)卡牌说明
          游戏卡牌封为两种:单位卡和战术卡。
          单位卡是由单位名称(1)、所属阵营(2)、力量值(3)、单位属性(4)与卡牌效果(5),这几个元素组成。

          出牌阶段时,在正常情况下玩家可消耗一点行动,从手牌中打出一张单位卡至场上,在触发牌面的卡牌效果后留存在场上,所有玩家场上最多存在5张单位卡,且单位卡不能主动离开战场。
          同是出牌阶段,玩家可选择场上一个未横置的单位卡,使其作为进攻方发起战争,另一方玩家可选择自己场上任意一个单位作为防御方进入战争,若防御方场上无单位或不想参与战争,则进攻方直接获胜。(关于战争的详情请看接下来的说明)
          当玩家场上的单位数已达到5,仍需要打出另外的单位卡,这时玩家可选择场上一个未横置的单位,将手牌中另一张单位卡替代此单位的位置,被替代单位置于弃牌区中。
          战术卡分为两种:即刻战术卡、强化战术卡。
          即刻战术卡由卡牌名称(1)、所属阵营(2)与卡牌效果(3)组成。

          出牌阶段时,在正常情况下玩家可消耗一点行动,从手牌中打出即刻战术卡,并立即触发卡牌效果,随后将卡牌置于弃牌区中。
          强化战术卡则由卡牌名称(1)、所属阵营(2)、力量增幅(3)和卡牌效果(4)组成。

          出牌阶段时,在正常情况下玩家可消耗一点行动,选择场上任意一方的一个单位,对其从手牌中打出强化战术卡,在触发完卡牌效果后,将强化战术卡放置在该单位下方,力量增幅会持续为该单位生效,且强化战术卡不会主动离开场上。
          强化战术卡的力量增幅效果是对单位本体力量生效,注:一个力量为3的单位被贴上一个+2的强化战术卡后,此单位本体力量直接视为5。

          当被强化的单位因为卡牌效果或离开场上时,则直接将此单位上所有的强化战术卡全部置于弃牌区中。


          IP属地:江苏5楼2021-02-06 22:48
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            准备睡觉,明天接着更新


            IP属地:江苏6楼2021-02-06 22:49
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              dd


              IP属地:四川来自Android客户端7楼2021-02-06 23:09
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                加油加油


                来自Android客户端8楼2021-02-06 23:15
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                  所以,有素材么?


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2021-02-07 10:24
                  收起回复
                    顶顶


                    来自Android客户端10楼2021-02-07 10:38
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                      开更啦,一会该贴楼主会转发到桌游吧,大家也可以去那里看哦


                      IP属地:江苏11楼2021-02-07 11:16
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                        游戏设置
                        将游戏板块竖放在双方面前,将威胁指示物放置在威胁格为0的位置,将回合指示物放置正在计时格为0的位置,将20张战争修正牌全部混洗后放置在战争修正区域。

                        双方玩家各位选择好3个阵营后将所有卡牌混洗,形成各自的牌库,将其放置在自己的左手区域,抽取牌库顶4张牌为起始手牌,并可以选择任意数量的手牌放置于牌库底,并重新抽取等量的卡牌。
                        双方随机选择一名先手玩家。


                        IP属地:江苏12楼2021-02-07 11:25
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                          玩家回合流程
                          玩家回合流程主要分为3个阶段:调整阶段、行动阶段、补充阶段。
                          一、调整阶段
                          当前玩家执行调整阶段时,将己方场上所有已横置的单位调整为正常状态,获得可消耗的两个行动点(先手玩家的第一个回合只能获得一个行动,而且在游戏进行到第6个回合时,所以玩家在该阶段将获得三个行动点),一般情况下调整阶段无法打出手牌,并且部分卡牌会在此阶段生效,此阶段结束。
                          先手玩家需在此阶段时将回合指示物推进一格。
                          二、行动阶段
                          当前玩家执行行动阶段时,可以消耗的两个行动点,其可选择执行出牌、补给或发起战争。
                          无论出牌还是发起战争,都将消耗一个行动点去执行该行动(注:己方行动点最高上限为2,若在己方回合中获得额外行动点,则己方最多可消耗2个行动点)。
                          出牌:此行动可执行多次,玩家可消耗一个行动点,从手牌中打出一张卡牌。
                          补给:每个行动阶段只可执行一次,玩家可消耗一点行动,从牌库中抽取一张卡牌。
                          发起战争:每个行动阶段只可执行一次,玩家可消耗一点行动,选择一个己方场上未横置的单位作为进攻方发动战争,对方玩家作为防守方可选择自己场上一个单位加入战争,也可放弃防御;若防守方放弃防御,进攻方直接获胜;若防守方选择加入战争,则双方玩家进入战争回合(另外详细说明战争回合);
                          当行动点耗尽、玩家不能或不想继续行动阶段时,此阶段结束。
                          三、补充阶段
                          当前玩家执行补充阶段时,抽取一张卡牌,若牌库抽空,则该玩家游戏失败。
                          部分卡牌会在此阶段生效,当前玩家回合结束。


                          IP属地:江苏13楼2021-02-07 11:30
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                            战争回合
                            战争回合为三个阶段:战争修正——战争对抗——战争结算
                            战争修正:此阶段,双方玩家按照进攻方为先,守方为后的顺序,依次从战争修正牌堆抽一张卡牌,部分卡牌可在此阶段触发效果,此阶段结束。

                            战争对抗:此阶段,双方玩家需将抽到战争修正牌的数值加上各自单位的力量值,得出的数值和为本轮战争回合的最终战力,双方对比最终战力,最高者获胜;若最终战力数值相等,则视为平手,部分卡牌可在此阶段触发效果,此阶段结束。

                            战争结算:此阶段,双方玩家需按照战争对抗的结果分别结算;若进攻方玩家战争获胜,将威胁指示物向对方区域推进一个格并横置战争单位,同时防守方的战争单位视为被摧毁并置于弃牌区;若防守方玩家获胜,从牌库中抽取一张卡牌,并且进攻方仍然需要横置自己的战争单位;若双方平手,仍视为防守方玩家获胜,从牌库中抽取一张卡牌,进攻方横置自己的战争单位,部分卡牌可在此阶段触发效果,本轮战争回合结束。


                            IP属地:江苏14楼2021-02-07 11:35
                            收起回复
                              下面展示部分阵营,每个阵营有4张不同效果的卡牌,并拥有2张同名牌,共计8张牌。
                              异刃





                              IP属地:江苏15楼2021-02-07 11:38
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