炮兵:初始2辆炮车,受伤血量低于<50,由两个炮车变成一个炮车,攻击变为原来60%,防御变为原来的65%,血量>50%攻击防御不变
射手:初始6个人,领头的是将领,血量低于50%,开始减员6人,5人,4人,3人,2人攻击力变化为100%,80%,70%,60%,50% 防御变化:100%,85%,75%,65%,55%
骑兵:六星骑兵2人,效果同炮兵,1-5星骑兵有四个人,4人,3人,2人攻击变化100%,80%,60% 防御变化100%,85%,65%
步兵:步兵也是6人,同射手效果
测试时还没有出现光杆司令的情况,尽管最后只剩下几十血量,最少还带着一个小弟(炮兵和六星骑兵除外)
总结:不要让血量低于50%,直观表现为不要让炮车少于2架,射手步兵少于6个人,六星骑兵少于2辆装甲车,1-5星少于4骑。
六星红胡子巴巴罗萨4技能减血不减攻的作用:只要保持红胡子队员有6人,即血量高于50%,这个技能就没有起到作用
射手:初始6个人,领头的是将领,血量低于50%,开始减员6人,5人,4人,3人,2人攻击力变化为100%,80%,70%,60%,50% 防御变化:100%,85%,75%,65%,55%
骑兵:六星骑兵2人,效果同炮兵,1-5星骑兵有四个人,4人,3人,2人攻击变化100%,80%,60% 防御变化100%,85%,65%
步兵:步兵也是6人,同射手效果
测试时还没有出现光杆司令的情况,尽管最后只剩下几十血量,最少还带着一个小弟(炮兵和六星骑兵除外)
总结:不要让血量低于50%,直观表现为不要让炮车少于2架,射手步兵少于6个人,六星骑兵少于2辆装甲车,1-5星少于4骑。
六星红胡子巴巴罗萨4技能减血不减攻的作用:只要保持红胡子队员有6人,即血量高于50%,这个技能就没有起到作用