今天官方公众号刚刚放出了消息,说是要修改猴子和蔷薇,结果就引起了轩然大波,有人说好有人说坏,那就来理性讨论下。
首先来分析一下两边的心理,觉得好的人是因为买了猴子,练了猴子的终于能用了。
觉得不好的人是因为猴子出来看别人不行,就没练,甚至有的把猴子吃了的,觉得自己吃了亏的心态。
那么,从表面上来说,前者的投入明显要多,但是猴子没有达到对应他价位的能力,也就自然没有达到预期的效果。这导致练了猴子的不满。
后者则是说白了看到别人练了猴子的要“加强”,就是一顿后悔,不论是没有抽猴子,还是吃了猴子的,或多或少都开始产生酸的心态,于是又开始不满。这就让策划变得里外不是人,我真的想替三石说一声“我太难了”
言归正传,我们先来看官方发出的消息,本来就没说要加强猴子和蔷薇,说的是针对个自英雄不同的特性进行调整,从而让新英雄也能够有自己的特色。有特色的英雄才有特殊的搭配,多样性的玩法,从这一点上来看,我觉得策划没有任何毛病。
但是现在有很多人先入为主的以为猴子和蔷薇要“加强”,并且是夸张到一下子就到天花板战力的程度,难不成猴子一调整伤害直接爆炸,一棒一个小朋友?策划也不可能这么傻,这就是典型的破坏游戏平衡。但是这种观念一代入,就很容易引战。
所以,归根结底,在“修改调整”的最终效果出来之前,我个人觉得没必要这么偏激。养了猴子的也没必要觉得自己要一波上天,都说了要让猴子有自己特色,所以大概率是机制上入手。没养猴子的也别觉得自己亏了几个亿,本来就没养猴子,也没啥损失,就算抽的是狗头或者女武神,也没毛病啊,都能用又不算浪费。
从游戏体验感上出发,策划只不过是想让游戏英雄强度合适,玩法搭配多样化,这一点无可厚非,只要强度平衡好了,有特色的英雄肯定是支持的,比如鹦鹉杀人潜行aoe,女武神群体加伤,狗头净化群控等等,都有自己的特色。所以作为玩家来说应该大力支持。
最后,在调整结果出来之前,没必要引战,太过偏激,静观其变就好。(手动狗头保命)

首先来分析一下两边的心理,觉得好的人是因为买了猴子,练了猴子的终于能用了。
觉得不好的人是因为猴子出来看别人不行,就没练,甚至有的把猴子吃了的,觉得自己吃了亏的心态。
那么,从表面上来说,前者的投入明显要多,但是猴子没有达到对应他价位的能力,也就自然没有达到预期的效果。这导致练了猴子的不满。
后者则是说白了看到别人练了猴子的要“加强”,就是一顿后悔,不论是没有抽猴子,还是吃了猴子的,或多或少都开始产生酸的心态,于是又开始不满。这就让策划变得里外不是人,我真的想替三石说一声“我太难了”
言归正传,我们先来看官方发出的消息,本来就没说要加强猴子和蔷薇,说的是针对个自英雄不同的特性进行调整,从而让新英雄也能够有自己的特色。有特色的英雄才有特殊的搭配,多样性的玩法,从这一点上来看,我觉得策划没有任何毛病。
但是现在有很多人先入为主的以为猴子和蔷薇要“加强”,并且是夸张到一下子就到天花板战力的程度,难不成猴子一调整伤害直接爆炸,一棒一个小朋友?策划也不可能这么傻,这就是典型的破坏游戏平衡。但是这种观念一代入,就很容易引战。
所以,归根结底,在“修改调整”的最终效果出来之前,我个人觉得没必要这么偏激。养了猴子的也没必要觉得自己要一波上天,都说了要让猴子有自己特色,所以大概率是机制上入手。没养猴子的也别觉得自己亏了几个亿,本来就没养猴子,也没啥损失,就算抽的是狗头或者女武神,也没毛病啊,都能用又不算浪费。
从游戏体验感上出发,策划只不过是想让游戏英雄强度合适,玩法搭配多样化,这一点无可厚非,只要强度平衡好了,有特色的英雄肯定是支持的,比如鹦鹉杀人潜行aoe,女武神群体加伤,狗头净化群控等等,都有自己的特色。所以作为玩家来说应该大力支持。
最后,在调整结果出来之前,没必要引战,太过偏激,静观其变就好。(手动狗头保命)
