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【游戏推荐】彼岸花开成海,此地离伤如潮

只看楼主收藏回复

在挖了无数个坑以后,终于决定填掉它了
一楼祭仙~


IP属地:广西1楼2010-03-04 22:47回复
    于是哀悼一下两个旧坑中被埋掉的亲们,好吧现在开始


    IP属地:广西2楼2010-03-04 22:48
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      有机会一定玩,话说我会拉一群狗来舔你的


      IP属地:北京3楼2010-03-04 22:50
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        这是必将被游戏界铭记的系列。
        在它出现之前,没有“和式恐怖游戏”这个概念
        在它出现之前,没人想到恐怖游戏也可以这么美丽忧伤
        


        IP属地:广西4楼2010-03-04 22:51
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          2001年底在PS2上发售的初代《零~ZERO》。
          时隔两年,在2003年11月27日,机种:PS2 发行了这部最经典之作《零 红蝶》


          IP属地:广西5楼2010-03-04 22:55
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            有别于过去主流的美式恐怖游戏,这款纯正日式风味的恐怖游戏,藉由日系古老阴暗建筑的场景、令人毛骨悚然的背景音效、日本怪谈式的故事背景,加上以鬼魂、幽灵为敌人的设定,一推出立刻引起轰动。柔弱的女性主角,用射影机(本游戏中的武器)拍照除灵的设计,带给玩家的恐惧感也是无与伦比
            由双胞胎美少女姊妹天仓茧、天仓澪担纲演出。在许多玩家的心目中,这代的故事、结局最令人感动,破关时流泪者比比皆是(不是因为终于破关才哭喔)
            


            IP属地:广西6楼2010-03-04 22:55
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              哈哈,快换头像吧


              IP属地:北京7楼2010-03-04 22:56
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                回复:7楼
                话说我已经换了


                IP属地:广西9楼2010-03-04 22:57
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                  哦,我受姬在换衣服,不让看


                  IP属地:北京10楼2010-03-04 22:59
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                    《零 ZERO》发售的两年之后,经过漫长时间精心打造的《零 红蝶》终于来到了玩家的面前,与质朴的《零 ZERO》相比,它的完成度之高简直让人感到惊讶。精致,可以说是本作最显著的特点,不光画面比前作有了质的飞跃,在剧情的设置上也有了长足的进步,线索变得更多、与主线剧情有关的人物数量也大幅攀升,围绕着双子与仪式展开的故事扣人心弦,除此之外游戏的每个细节也都经过了精心的设置,特别是贯彻于游戏始终并与主题保持了一致的红色调以及将灯笼作为记录点的设定,让本作所营造出的世界更为完整,而这些小处见长的设定在之后的几作中也被保留了下来,与“摄影机”、“短发的少女”、“田野月子”等关键词一起,成为了系列不可或缺的重要元素。
                         紧紧抓住人心的恐怖、充满张力而又不失感动的剧情、值得研究的战斗系统,还有在村庄中收集零列表的有趣要素,每一项都是如此让人惊喜。
                         在本作中,玩家不再独自一人穿梭于可怕的古宅之中,而是会多出一个人来跟随我们,但是恐惧感却并没有因此而有所减弱。由于茧的腿脚行动不便,我们总是要抽出更多的时间来看护她,在与怨灵战斗的时候,还会时不时被突然冒出来的脸色煞白的她吓一大跳。与之前那份由于孤独而产生的恐惧不同,本作带来的是因熟悉的人渐渐变得陌生而产生的恐慌,玩家仿佛置身于皆神村中,亲身感受着茧一点点变化,体会那股目睹着至亲园区所带来的痛苦。随着游戏的发展,皆神村中所发生的悲剧也慢慢得以昭显。

                    


                    IP属地:广西11楼2010-03-04 22:59
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                      初次踏入皆神村的时候,澪被面前的荒凉之景所惊呆,怔怔地站在一座古宅前,一只手轻轻搭上了她的肩膀,澪本以为是姐姐对自己的安慰,但是,茧却从身后走了过去,那只手……又是谁的呢?游戏开头,这个小小的细节便引起了很多人的关注,明明什么都没有看到,但是就像是什么都看到了一样,恐怖和猜疑开始在心中生根发芽,而这样精美绝伦的细节,在整个游戏中还有很多。


                      


                      IP属地:广西12楼2010-03-04 23:02
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                        悲伤与温暖
                           
                             在深入骨髓的恐怖之后,却有着让人为之神殇的悲伤与温暖,这可能就是对《零》系列最贴切的描述,也正是因为这样,《零》才深深地打动了我们的心扉。
                             在系列中,并没有真正的恶人,即便是让人感到恐惧的最终BOSS,其实也都是悲剧下的受害者。人们尽自己最大的努力阻止灾难的发生,为了阻止灾难,甚至不惜抛弃良心,牺牲家人,但是,不管如何牺牲,灾难仍然发生了,因为人类的心事无法被欺瞒的。然而在这不断发生的悲剧中,也有无数值得感动的地方抚慰人心,不管是《零 ZERO》中决定留下来镇压黄泉之门的雾绘,《零 红蝶》中帮助纱重和八重逃跑的立花树月,还是《零 刺青之声》中用自己的身体承受他人悲伤的久世零华,一切结束之后,回首曾经发生的一切,人性的善良与可敬是那么明晰地传入心底,悲伤与温暖共存,这正是《零》系列所独有的风景。


                        


                        IP属地:广西15楼2010-03-04 23:08
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                          《零 红蝶》中还使用了电影化的手法来讲述故事。除了将主要的镜头交给负担着主角职责的澪之外,游戏中还花费了大量时间去对茧一级最终BOSS进行刻画,在这个全新的尝试下,游戏所独有的魅力被完美的表现出来,红贽祭的残酷、双子间的羁绊、萦绕于所有人心中的悲伤、凄美而残忍的祭奠……而游戏感人肺腑的结局CG配合天野月子的一曲《蝶》,更是将悲伤而温暖的气氛推上了最高潮,堪称最完美的游戏结局之一。
                          


                          IP属地:广西16楼2010-03-04 23:13
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                            当真冬决定留下陪伴雾绘一起封印黄泉之门,分担她所承受的巨大伤害时,我们明白了责任的力量。《零 ZERO》
                                 当澪亲手掐死茧让两人重新合而为一的时候,我们明白了双子的羁绊。《零 红蝶》
                                 当优雨洗去怜身上的刺青,让她好好生活下去的时候,我们知道了思念的真谛《零 刺青之声》
                                 当流歌的父亲转过头来,露出混杂了宠爱与不舍的微笑时,我们知道了亲情的无私。《零 月蚀的假面》
                                 《零》就是这样的游戏,在深入骨髓的焦虑与恐惧之后,还有足以让人融化在其中的温暖与悲伤,而那份温暖与悲伤、离别与重聚、牺牲与救赎……在很久很久以后,还会深深地刻在我们的脑海之中,难以磨灭。
                                


                            IP属地:广西17楼2010-03-04 23:16
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                              所以,在面对一次又一次令人悲伤的离别时,我们唯有默默许下自己的愿望。
                                   希望彼岸花开成海,即便此地离伤如潮

                              


                              IP属地:广西18楼2010-03-04 23:17
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