火炮部分
常规点法:
战术训练,总计30点
凝聚力,必点,10点
其余20点自由分配
战斗精英,对于火炮而言,自身血量50%太容易了,接下来就是收人头时间。
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火力训练。总计30点
快速瞄准,必点,10点
平稳炮塔转向,必点,10点
破釜沉舟>弱点专家>屏气凝神,自己选择
利落射击,装填结束,再等5秒,提升进度。
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剩余15点,平稳驾驶,团队战术,越野,甩尾,自行选择
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下面介绍极限装填流:
操作训练,30点
团队战术,10点
其余20点自由分配
应用力学,极限装填流核心技能,使用修理(开局直接使用,无限制),减少7.5%的装填时间。
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火力训练。总计30点
快速瞄准,必点,10点
平稳炮塔转向,必点,10点
破釜沉舟,核心,10点(开局第一发,为了生效,甚至可以崩自己一炮出发效果)
快速射击,既然增加了装填就不用利落射击了。
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总结:第一套,常规的,没说头,第二套,极限压缩装填时间,papapa就完事儿了