仔细看了一下代码,说一下个人拙见。
血怒套守卫创伤和流血伤害都不少,武器附魔可以考虑奥莱隆的热情,这个附魔对dot的提升非常强,本身也不亏物物理加成。
手套应该是猩红之爪比不羁略好一点。在横扫本体不点满的情况下,因为最高倍率是由高攻击频率的野性打出来的,不羁的20%武器伤害对横扫dot基本没有提升,直伤收益也不算很高。算上其他属性的收益的话,我个人觉得猩红之爪的整体收益要略高一点。
技能防反没理由不点亮的,横扫本体只需要点1级就行了,技能点投入到横扫上对输出的提升还不如防反。
圣物我觉得可以尝试一下萨满的屠戮,AOE比末日强很多,也许有奇效。
星座如果不想改线路的话,我觉得是可以不要沙女技能的。内脏粉碎者+战士腰有50%的酸、混转物,可以把蛤蟆升级成守护者之眼,数量打满的情况下不算是AOE还是单体输出都比沙女技能强得多,还自带吸血。熊可以用闪击来绑,我个人感觉效果还可以。
我不知道天平对你这套BD的重要性到底有多高,在不点天平的情况下可以这样点,装备不变的情况下生存应该起码是不低的,然后战吼点出变异来提供流血降抗,回魔可以用棱光钻石来解决。
