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姜维对现版本(2021年2-3月)的影响、配阵及环境预测分析

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题目:姜维对现版本(2021年2-3月)的影响、配阵及环境预测分析
三幻风神多变幻,
英雄崛起弄云沙,
九伐中原征天下,
运筹帷幄燃豆萁。
【科学家-宇聪】不才,献小诗一首,表达一下对新武将姜维的喜爱,也憧憬一下对曹丕的期望。我酷爱钻研每次武将更新对环境带来的变数,阵容的更替演化。撰写此攻略,希望帮助萌新玩家提高对游戏机制的认识和共鸣,也请贴吧的各位前辈们批评指正。
摘要
姜维现阶段是绝对的C位核心,他的出现对现环境带来了翻天覆地的影响:
a. 对战回合:普遍1-2回合结束战斗,极具缩短;
b. 阵法:优先级 八卦>鹤翼>锋矢;
c. 神兵:无双扇子崛起,葫芦看曹丕,和氏璧热度降低;
d. 武将阵容:潘长江成为主流,曹丕、花鬘、张辽可以克制,诸葛亮依旧T0,鲁肃渐被遗弃,公孙瓒地位升级,吕布貂蝉仍然强势;曹丕崛起后贾诩便可一战,另有孙策周瑜为主的烈火英魂阵(或者叫英魂烧),新吴蜀联盟,切后等阵蓄势待发,我们拭目以待;
e. 将魂录:主抗灭蜀,其余请参照环境变化进行针对性的改变。
每次新武将的出现都会强势改变现环境,影响阵法、神兵、将魂录等抉择,进而出现新的主流搭配,但没有一成不变的常胜阵容,针对克制永远紧随其后。希望热爱三幻的朋友可以耐心看完全文,毕半月之理解,集三日之心血,欢迎留言讨论。
目录
1、 背景
2、 姜维定位
3、 姜维对新环境对阵回合数的影响
4、 新环境下的武将崛起之路
5、 阵法调整
6、 神兵调整
7、 主流阵容及预测分析
8、 将魂录调整
9、 总结
1. 背景
随着新英雄姜维的出现,三幻风云巨变!姜维继承丞相遗志,成为新一代蜀汉栋梁,现身三幻。其自身的突出普工伤害机制及触发优势,姜维已成为C位首选,目前人手五火姜维基本已经成为主战阵容之必备。而相比之下同期另一新英雄曹丕,大魏后继,稍逊风骚,蓝军崛起,路途坎坷,魏粉顿胸,遗憾垂足。
姜维究竟带来了怎样的突变?又是如何强势?应运而生的各类阵容以及支持(将魂录、神兵、阵法等)产生了哪些影响?我们应该如何针对强势的姜维阵容?出现针对性阵容,又该如何进一步调整阵容加以应对?这一系列的连带效应将会引发怎样的蝴蝶效应?等等一系列问题,将在本文中深入讨论,现已出现的若干主流思路,附加本人对此版本阵容的一些认知,抛砖引玉,与诸共探,切磋想法。


IP属地:北京1楼2021-02-26 13:45回复
    2. 姜维定位
    姜维的强大我相信诸位已经有目共睹,当仁不让的C位首选,甚至有5保1的阵容出现!在此关于姜维的技能及强大的原因不再赘叙,直抒胸臆先讨论一下姜维对整个游戏环境的影响。
    那么,首先还是要看姜维的输出机制。

    总结2点:
    A.普工是主要输出手段,自身怒气越高输出越高;
    B.友方武将怒攻,可触发姜维普工,即友军的高频怒攻可有效提高姜维普工次数,进而触发【义胆雄心】造成爆炸输出的同时,吸取大量生命以保证自身的生存。
    在此机制之下,若想使姜维最高效的发挥其输出能力,通过合理搭配武将,让其迅速获取怒气,多次触发普工,则为上策。一旦姜维怒气滚雪球起来之后,便可完成爆发,迅速击灭敌阵。经过前辈们的勤奋钻研,姜维目前已经成为了首屈一指的C位担当。
    3. 姜维对新环境对阵回合数的影响
    目前,所有对阵回合很难超过3回合,大部分对局在1-2回合结束。
    姜维本身是一个启动节奏较慢的武将,需要慢慢累积怒气。看似一个慢节奏的武将,但随着对姜维为核心阵容的各种优化,姜维可以在极短的时间内迅速累积满怒气,发挥高输出的作用,使双方对战的回合极具缩短!曾经铁通互殴小拳拳打满20个回合已成为历史,观战到3-5回合已非常困难。更多对阵1回合即可定胜负!因此现环境的对阵回合数急剧缩短,桶队崛起幻灭,传统火队谋无出路,这就是姜维对现环境带来的最大影响!


    IP属地:北京2楼2021-02-26 13:51
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      4. 新环境下的武将崛起之路
      在回合数急剧缩短的情况下,又会有哪些武将崛起,重换光芒,走向神坛?请让我们翘首以待!
      4.1 主流控制武将崛起
      短回合战斗,毫无疑问可以放大具有【控制】类型武将的功能!这里面所指的控制,不仅仅是具体的诸如眩晕、魅惑、踢飞 的硬控,广泛来说,对怒气的控制(降怒)、伤害的控制(减少最终伤害等)均可对敌阵的姜维进行有效的限制,最大程度的降低其怒气获取的速率,弱化其攻击能力,阻碍其对我军造成恐怖的伤害;抑或增强其可受到的伤害,在血拼过程中早一时机将其击杀。
      4.1.1公孙瓒
      公孙瓒的首回合踢飞、貂蝉的首回合控制在短对局中变得额外有效!

      开场满怒1/2号位公孙瓒,开场踢飞1人,首回合6打5开局,占尽优势:
      A. 比对方多一次普工,将早一时机释放神兵;
      B. 减少对面对己方造成的伤害。若踢到关键人物(姜维、诸葛等),则在同战力下打破地阵节奏,扩大己方优势。甚至越战也将成为家常便饭。
      C. 若踢走的是地阵1号位,则极易对地阵2号位形成集火(至少4人普工会打到同一个武将身上),同时有无视护甲加成,优先使敌阵减员。
      4.1.2貂蝉

      公孙瓒是控制1人,而貂蝉是控制2人!往往开局对2个武将进行控制后,若对方没有驱散的话,傻站在那里干瞪眼整整一回合,而且还可以挨揍!貂蝉可发挥的作用不容小觑!同时有貂蝉的队伍往往会有吕布这一高输出兼顾减少治疗的强力武将在,吕布也是个启动较慢的武将,貂蝉的控制为己方阵容的运作爆发争取了充足的时间。
      4.1.3诸葛亮
      T0级别的控怒英雄,可对敌阵全员减怒,不仅实现了控怒效果,还可为己方提供怒气加成,可谓现阶段重中之重的人物,有就请必上吧。
      4.1.4曹操

      魏国的老大,曹丕出现后,父子上阵也许可有一战,但事实告诉我们……目前还不是大魏国的春天……
      曹操的功能有2:
      A.在敌阵姜维形成有效输出前,自身阵容若配合的好,曹操可触发两次怒攻,5火曹操便能在首回合降低敌方全体共计16%,最终增减伤16%,攻击和最终增伤的双重弱化,也可对敌阵的姜维产生输出上的限制。
      B.第二回合开始,吸收敌方所有武将50怒气,极有可能直接触发一次怒攻,使敌阵减益效果达到上限(24%)。是否可以说除了诸葛亮外,曹操便是最强控怒了?(诸葛亮为降低100怒)
      4.1.5刘备
      刘备作为传统的控制+回血能力的强力辅助,经常被单挂。都说刘备控制看脸,是一个不稳定的因素,运气好就能赢,脸丑就跪……这其实跟姜维那个60%触发的概率是一个道理,大家一起来摇色子吧!不过有刘备在,我方姜维普工回复的血量也将极为惊人,为姜维的生存提供了双重保障。

      【冰封】5星刘备升级为【霜火】,3火刘备在释放技能后可使地阵未被冰住的武将怒气获取降低30%,5火刘备加大了【霜火】的触发几率!因此刘备属于非常顶级的控怒武将了!在自己阵容里不妨一试,也许会有奇效。
      4.1.6花鬘
      花鬘的被动对姜维血线的控制:

      最近已经有人发现花鬘对姜维的克制作用了!非常微妙,姜维以普工为主,且单回合会触发多次普工。恰好,花鬘在敌阵武将普工后,有70%给予一个【撕裂】,造成120%伤害的同时,叠加【撕裂】效果DEBUFF,第4层时变为【重伤】,花鬘的被动和5火提升,便可有效的对敌阵高普工频次的姜维造成可观的伤害,同时降低其20%最终减伤和10%防御,使姜维变得异常脆皮,且难以恢复血量,进而促进我方对姜维造成有效伤害,在其发挥爆炸伤害之前迅速击杀。


      IP属地:北京3楼2021-02-26 14:00
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        4.2 尚待开发控制武将
        A.祝融

        5火祝融触发【火盾】后(与祝融同列2人),70%概率对造成对普工的攻击方,眩晕1回合!请注意,姜维可只有普工啊,那岂不是有效对姜维进行了强控,而且整整1回合的的眩晕在短回合作战中是极强的控制。
        缺点是触发条件较为苛刻,首先要她怒攻后获得【火盾】,其次70%的概率虽然比较高,但也不是100%……而且还需要对面的姜维普工到带【火盾】的英雄上才行。其实贴吧很早已经有人注意到祝融的强控了,可能是其触发条件的苛刻性,及其自身相对较弱的输出性(是个火队队员),导致了其尚未被广泛应用。
        B.曹仁

        曹仁是传统桶队的骄傲,不仅自身够硬,还贵有一控!尽管这个控太过随机,很难控到对方的主要目标身上(姜维)。不知曹仁的控制和坦度可否为现环境的配阵提供新的思路呢?曹仁的【不动磐石】,华佗【医者仁心】应该可以将战局拖到2回合以上,那么“姜桶”可否一战?

        C.孙策周瑜

        首先谈谈小霸王,这是位长期的板凳英雄,之前一直不被看好,主要是其较弱的输出和不够硬的肉身……刚刚聊完曹仁,可有人尝试过曹仁与孙策的搭配?
        这里我们不奢望孙策的伤害,主要探讨的是孙策的3个功能:
        1. 孙策5星被动【英魂遗世】,现阶段面对茫茫多的C为姜维,基本上大概率,我们的孙策会被对面姜维切死,然后,敌阵姜维就被粘附上了挥之不去的诅咒:最终伤害和最终免伤下降50%!没错,你没有看错!是降低50%!多么恐怖的削弱,在单核C位姜维盛行的当下,降低其50%的最终伤害基本上让对面的姜维弄不过你的姜维了,请不要跟我再谈姜维技能出发的概率,你比我弱50%,再怎么概率你肯定都打不赢我。相比花鬘对姜维的削弱,尽管稳定性略有不足,但效果却远超过花鬘的功能!
        2. 与周瑜形成羁绊,开场放火!有周瑜在,被点燃的武将直接被削弱20%的伤害,而且只要周瑜在,这绵绵大火将永不熄灭!敌阵的姜维在烈火中殊死斩下孙策的头颅,然——孙策贸然睁眼,嘴角上扬,英魂的狂笑与熊熊烈火震慑了姜维的心灵!战神姜维失了魂魄,被削弱了70%的伤害能力,还要多承受50%伤害……丞相的遗志啊,我也曾英勇无敌,气吞山河,九伐中原,斩敌无数!但如今被霸王缠身,心竭气衰,命数殆尽,鏖战不敌……九死而犹未甘……啊!……

        3.孙策的怒攻居然也是一项有效降低敌方怒气的控制!

        根据孙策怒攻的描述,怒攻目标为敌方血量最低的单位……尽管很难打到对面的姜维身上,但对其他武将的控怒,减少其他武将的怒攻,便间接发挥了对敌阵姜维的限制作用。目前普遍哭弱火队的朋友,我相信经过研发,孙策周瑜的组合,也许会为火队换发另一春!
        D.其他非热门的控制英雄
        关银屏:怒攻使目标眩晕2回合;
        徐晃:怒攻降低怒气400,减少回怒速率30%;
        吕蒙:怒攻目标【迟缓】2回合,普工额外消耗100怒气(这要是打在姜维上,也让姜维挺难受的,毕竟姜维只有普工);
        甘宁:5星被动,攻击使目标减少300怒气;
        左慈:怒攻降低150怒气(随机3人)。

        以上武将由于控制技能实在很难打到主要目标身上(姜维),尽管他们的控制技能看上去很美好,但在实战中很难对姜维实现有效的控制,因此这些武将可能还要长时间继续在板凳上坐着了。


        IP属地:北京4楼2021-02-26 14:08
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          4.3 与姜维增益的武将
          有一些是克制敌阵姜维才上阵的,另有一些是为了辅助本阵姜维,对这个C位担当有所助益的武将,这些武将对姜维的支持也将发挥强力的功效!
          4.3.1荀彧、潘凤
          这两位好基友是潘凤出现之后便炒的火热的极限潘凤阵容核心。但从麻花强势崛起之后,上将潘凤的光芒便逐渐暗淡,荀彧这一纯功能性的武将也少有上阵。
          现阶段随着控制类型的武将上阵越来越多,荀彧的开场解控的作用则被增强了(主要解貂蝉的魅惑)。配合潘凤形成单点爆发输出,有效压制单一武将血量,也为我方姜维收割人头打下良好的基础。另外,荀彧的怒攻也可以为我镇其他武将带来怒气的加成,加速姜维怒气获取。而且我方其他武将获取怒气的数值最高可达300。

          也由此,潘长江阵容被开发了出来!那么,何为潘长江阵容?
          答案是:潘凤(潘)+带着长驱直入将魂的马云禄(长)+姜维(江)。此阵在最近一段时间逐渐成为主流,实战中胜率较高。
          4.3.2马云禄
          有前辈实测出一BUG,姜维的追加普工,可以触发马云禄的追击!官方解释说,这不是BUG,姜维的追加普工就是可以触发马云禄的追击。这一点就有点儿变态的强了,马云禄的追击本身就是一个强有力的输出手段,有姜维在,首回合出发追击的次数可就不只是5次那么简单了,可能达到7、8甚至9次!这也许也是对姜维必须要强的一项默认吧……
          那么问题来了,请告诉我,为什么吕布和曹操反击触发的普工、典韦追击触发的普攻,都不可以触发马云禄的追击呢?字面上,不都是【普攻】吗?强烈呼吁,能触发【普攻】的,就都一视同仁可以触发马云禄的追击吧,不然这些武将永远都是板凳,在这里毫无意义……
          4.3.3诸葛亮
          有效提升己方怒气,为姜维迅速成长发挥作用起到无人能及的效用。
          4.3.4荀攸

          与荀彧同时在场时,触发羁绊:辅助武将攻击,所有攻击武将回复75怒气。若搭配另外4个辅助英雄,则可达到最高效的使姜维和荀攸获取怒气效率。荀攸怒攻也可降低敌阵武将属性,达到削弱的作用。不知可否为新阵容的搭配提供思路?
          比如:姜维+荀攸+荀彧+曹操+刘备+鲁肃。

          此阵经实测,首回合姜维便可怒气过千!但前排武将的生存能力仍略显不足,但这是否也是此阵的另一优点?在该发挥功能性的武将发挥其作用后,喂做姜维饲料,助其尽早疯狂爆发!喜爱次阵的朋友不妨一试?


          IP属地:北京5楼2021-02-26 14:20
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            5. 阵法调整

            如上图所示,三个阵法的星级便代表了目前阵法的重要程度,也是优先级。
            八卦阵(5星):前两回合战斗至关重要,有效化解目前主流阵容中潘凤的伤害,普遍1-2个回合结束战斗的现版本,可以发挥其最高功效!因此首当其冲第一个拉满。
            锋矢阵(1星):有一些对局1回合就结束了,2回合可能直接收尾。因此这个要在首回合结束才能生效的攻击性BUFF,能够发挥的效果便十分有限,因此目前锋矢阵是最不值得投入的阵法。
            鹤翼镇(3星):目前主流阵容中,姜维属于半个群攻,吕布群攻,诸葛亮群攻,马云禄打一排,若自己阵容有鲁肃存在,大概率是全团均衡掉血。减人也可以视作姜维战团的一种战术,己方减员直接喂给姜维,还要触发姜维的输出。当然,能不减员肯定还是对己方有利的!因此,鹤翼镇在本阵减员后直接拉升全团其他团员血线,其效果立竿见影!目前是绝对优于锋矢阵的存在,但仍逊于八卦阵的免伤功效。因此,在三个阵法中,其优先级为第二。
            因此,针对现版本我给出一份阵法升星顺序,本作认为具有普适性,仅供参考。


            IP属地:北京6楼2021-02-26 14:22
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              不错


              IP属地:浙江7楼2021-02-26 14:23
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                6. 神兵调整
                此次版本更新,对神兵影响最大的有三:扇子、葫芦、和氏璧。
                先说结论,阐明观点:
                A.扇子优先度极大提高,无双扇子推荐作为首位使用;
                B.葫芦地位目前不变;
                C.和氏璧地位略有降低。
                首先来谈谈扇子的作用为什么增强了。

                扇子是唯一一个可以直接废掉对面姜维的神兵!若打到对面的姜维身上,直接将其怒气吸干,让他一下回到解放前,同时我方会有一人怒气提升,多放一个怒攻,便多触发了姜维的一次普工,相比之下,其他任何神兵与扇子均无法匹敌!因此请设置扇子首位,释放顺序能多释放扇子,就释放扇子吧!实战中我经常可以用扇子打到对面姜维身上,从而夺下胜局!实测非常好用!
                不过,5星扇子的缺点是偶尔会未命中……或者吸取怒气的效果被抵抗,毕竟有贾诩这种BUG效果英雄的存在。因此【无双】扇子就成了重中之重!自带50%增强命中,便可最大概率的使吸怒效果生效!10%的攻防弱化,也是一个锦上添花的效果。

                曹丕的出现,基本上将葫芦治疗和驱散BUFF减血的效果相互抵消了,一定程度上削弱 了葫芦,但曹丕尚未被普及使用,只要曹丕不崛起,葫芦就尚可一用。
                而【潘长江】阵容普及率的升高,提高了葫芦的效果,驱散潘凤,让他多进行一次怒攻,不仅提高了敌阵减员的可能性,还为团队的血线提升有所助益,毕竟现在鲁肃已跌下神探,潘长江的阵容很多都已经不带鲁肃了,没有了奶爸,葫芦便成为了唯一的治疗手段。只要潘长江的阵容是主流,那么葫芦短时间内仍然不会被遗弃。

                以往和氏璧作为最重要的核心神兵,因为战局回合普遍较长,能够充分发挥其怒气降低效果,弱化敌军攻击力,甚至对己方的伤害增强方面具有全方位的提升。和氏璧的缺点就是本身为群攻,伤害有限,不利于集火让敌阵迅速减员的思路。在目前短回合,讲究速战速决的版本环境下,和氏璧若放在首位,效果不如扇子;若放在第二位,不如放葫芦给潘凤个大;若放在第三位,其伤害不如弓,跟弓的补刀能力相比相差甚远。
                因此,本作已将和氏璧抛弃,在潘长江阵容的基础上,使用1号位扇子、2号位葫芦、3号位攻,力求迅速打开局面,优先让对面减员。但只要回合拖入2回合之后,且彼此尚未减员,就可以发挥和氏璧的功力了!请先测试对局情况,再决定是否上和氏璧。
                其他神兵:
                神兵斧头,一直是切后专用。
                神兵枪,个人理解是配合蜀突队伍的,无双之后的描述看上去很美好,但食用下来普遍反响较差……
                蓝紫神兵因实在上不了台面,因此不进行赘述。


                IP属地:北京9楼2021-02-26 14:32
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                  mark


                  IP属地:浙江10楼2021-02-26 14:40
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                    7. 主流阵容及预测分析
                    新环境下,已经逐渐形成了一些胜率较高的阵容。请允许我在吸取前人经验进行展示的同时,对现环境的主流阵容进行分析,探寻克制阵容,以及未来一段时间内的阵容发展走向。
                    7.1 潘长江阵

                    潘长江阵普遍会使用本文所提到的 公孙瓒+荀彧+潘凤+马云禄+诸葛亮+姜维,已经经过验证目前较为全面的阵容,也是现环境的主流。当然,鲁肃也是可以替换诸葛、公孙的,但本人经过实测还是图上这一套最为好用。
                    公孙瓒踢走1人,开局6打5,且给予对地阵前排的伤害加成;荀彧在场不怕貂蝉控制;潘凤2号位输出,马妹儿3号位输出;姜维C位担当,这里值的注意的是,一般人喜欢给姜维放在后排,因为【兵符】会给后排武将伤害加成,增加姜维的伤害上限。而本人喜欢将姜维和马云禄放为一列,2人集火能力超凡,姜维的羁绊免伤及吸血能力,使其用有不俗的生存能力,且可以稍微克制一下切后阵容。
                    本作潘长江阵容站位:

                    神兵使用请参照本文 “6. 神兵调整”的内容。
                    神兽主战九尾,在抢人头的关键环节,可有效收割地阵人头;5星鹿作为前两回合减伤的有效手段,极大限度提高全队坦度,面对敌阵潘凤,五星鹿的使用(免伤30%)和五星八卦阵(免伤40%)加成显得尤为重要!基本不需要考虑谁是1攻的问题了;另一助战宠我选择的是小象,关键时刻拉一口,我曾经一口拉到我的残血姜维,实现翻盘!其实熊猫和朱厌也有机会取代小象的位置,这个就见仁见智吧。
                    7.2 克制潘长江的阵容
                    既然潘长江已成为主流,几乎可以吃掉所有以往的主流阵容。那么,是否有一些上阵对策可以对其进行控制呢?答案是肯定的!
                    7.2.1 曹丕阵容

                    你的荀彧和葫芦喜欢驱散是吗?那么好,这便给了曹丕登场的机会了!你每驱散一次,曹丕就有机会造成一次伤害(5火曹丕造成每次10%的生命值)!若敌阵潘凤首回合打了4个怒攻,那么直接自损40%血量,真正做到让其伤敌一千,自损八百;怎么,想逃离貂蝉的【魅惑】吗?那就请为此付出血的代价吧!

                    另外,曹丕与己方阵容可以上DEBUFF的武将均有一个配合,主要是因曹丕【煮豆燃萁】被动,敌方单位每增加1个可驱散的减益状态,便35%几率清除1个增益状态,驱散之后便又会让其损失生命。也就是说,如果我们能够不断给对面上DEBUFF,那么他的增益BUFF就有机会不断被驱散,进而使曹丕的伤害变得尤为可观。
                    Very well,如果对这个机制有所理解的话,我们便可以将曹丕作为核心之一构筑克制潘长江队伍了。
                    推荐阵容:曹丕+花鬘+吕布+貂蝉+诸葛+姜维
                    此阵容借鉴了贴吧“方天画戟”前辈给出的阵容,原贴地址为:
                    https://tieba.baidu.com/p/7237888817

                    貂蝉的控制、吕布的AOE减疗BUFF,曹丕自己的怒攻,均是非常有效的DEBUFF手段。同时,吕布一直有这不俗的输出和减疗压制血线的功能,与貂蝉这对CP极具生存能力。花鬘的存在,配合我方曹丕,有效降低了敌阵姜维的生存。因此,此阵及其变种与现阶段火热的潘长江队可以一战!
                    7.2.2 切后阵容
                    目前姜维一般站位后排,且鲁肃的使用率降低,因此给了传统切后队伍足够的机会!同时,邓艾、钟会的出现让后排脆弱的爆发型武将拥有了可观的吸血能力,在打出爆炸输出的同时不至于被反弹致死。
                    传统切后阵容的核心武将:太史慈、孙尚香。
                    为切后阵容加强的组件:武将邓艾、钟会;神宠朱厌;
                    因此针对潘长江的切后阵容便诞生了:
                    推荐阵容:太史慈+孙尚香+钟会+邓艾+公孙瓒+诸葛亮

                    此阵特点:5个突击武将,启动极快,开场邓艾怒攻后直接给敌阵后排上DEBUFF【奇袭】,降低其抗暴30%,增强我方孙尚香和太史慈的暴击率,这俩武将一旦暴击,外加太史慈的伤害加成,造成的最终伤害那可谓相当暴力啊。无位突击武将1号位将魂洗出开局150怒,开场一套下来,在敌阵没有鲁肃的对局中,对面后排基本就没了,若没有死,血量也基本见底了,加上神兵斧头和朱厌的补刀,基本可以宣告over。
                    不过此阵若想偷袭成功,需要有2个因素:
                    A.敌阵姜维站位后排
                    B. 敌阵没有鲁肃
                    姜维在后排,没有鲁肃,那么敌阵的向上人头便悬在了太史慈的弓箭之上了!但如果敌阵姜维在前排且无鲁肃的情况下,你砍死敌阵后排便会强化敌阵前排的姜维,此种情况唯有舍命一搏了。而一旦敌阵有鲁肃,这个游戏就没那么好玩了,你发现伤害被均摊,难以有效集火,而本阵脆弱的身板也是在是扛不住敌人的记下进攻……可见克制需谨慎啊。(本人实测,目前切后并不是一个非常理想的克制阵容,尤其是等阵法起来之后,尽管贴吧里有人发帖觉得切后好用……可能是在前中期会比较好用吧,战力过2亿以后个人感觉比较无力)
                    7.2.3 张辽阵容
                    自从潘凤崛起之后,张辽就作为扛刀担当C位出道了。因此,此次荀彧+潘凤的第二春,让张辽来做城管再有效不过。贴吧已有“新垣结衣”大神给出了若干阵容搭配方式,具体请见原贴:https://tieba.baidu.com/p/7237746534?pn=1
                    在这里我以大神推荐的【辽切】阵容为例,略加探讨。

                    钟会邓艾崛起之后,便产生了赵云七进七出更易刷屏的几率!孙尚香是集伤害、AOE、吸取怒气、挨打前三下够硬于一体的女汉子,此阵完美触发其羁绊。一般情况下调整张辽最高攻(可抗潘凤),对位姜维的话,“疾风逍遥~破!”易对其造成毙命一击,破敌不败!


                    IP属地:北京11楼2021-02-26 14:52
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                      7.3 未来环境阵容预测
                      在7.2中分析了曹丕阵容在近期可能成为克制潘长江阵容的主流,那么请允许我来进一步分析下,若当曹丕阵容成为主流之后,我们又需要做何调整加以针对呢?因此我在现环境的基础上意淫了未来一段时间可能会崛起的阵容,权当茶余饭后之乐话,抛砖引玉之拙见。
                      7.3.1 贾诩三攻阵
                      当扇子、曹丕、公孙瓒等一系列控制、DEBUFF流派崛起之时,那么贾诩这一具有提高怒气降低抗性和异常状态抗性的武将便有了登场的机会!
                      推荐阵容:【贾诩】(攻)+【姜维】(攻)+3号位攻击武将+【诸葛】+5、6号位
                      按照这个思路,以下几套阵容应运而生:
                      A.烈火英魂阵

                      在前文“4.2”中已经分析了周瑜孙策的作用,在以往的火队中,请将4回合才能发挥作用的黄盖拿下!
                      此阵可以理解为(贾诩、周瑜、孙策、姜维)4+2阵容。另外2将可以任意搭配,可优先推选试阵的武将有:
                      诸葛亮、马云禄、张辽、刘备、鲁肃、陆逊、吕蒙、曹仁(曹仁、吕蒙、孙策还可以触发曹仁的羁绊!)等。
                      B.新吴蜀联盟阵

                      鲁肃上阵,可防切后和张辽,提高了全队的生存。吴蜀联盟属于老牌强势阵容,看似孙尚香与切前排为主的姜维和马云禄不搭,但孙尚香可以有效消耗敌将怒气,且此阵达成贾诩三攻羁绊,还触发的鲁肃羁绊【吴蜀联盟】,提高20%怒气回复效率效果与T0诸葛亮5星被动技能可以成为姜维迅速获取怒气的引擎。
                      另外,“贾诩”可以换成“花鬘”;马云禄和孙尚香也可换做“孙策+周瑜”,成为吴蜀联盟新+火队结合的变种!喜欢的朋友不妨一试,或有奇效。
                      本人尚未有五火贾诩、孙策和周瑜,因此以上二阵还需要贴吧的各位大神们检验,针对以曹丕为首的DEBUFF流派是否具有优势。目前本文所提出的优势尚存在于理论,众所周知,实践才是检验真理的唯一标准。
                      实测案例:

                      这个是我所在军团一位朋友的阵容,同战不虚,还可越战2000w,且孙策尚未5火;唯一缺憾是无法触发姜维的羁绊,因此若将贾诩换做花鬘,也许还有提升的空间。还可以看出他的神兵也有提升的空间。此乃好阵,好阵,哈哈哈……


                      IP属地:北京12楼2021-02-26 14:58
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                        8. 将魂录调整
                        姜维乃蜀国,诸葛亮、马云禄均为蜀国大才,在蜀国名将辈出的年代,抗灭蜀成为了头等大事!
                        当曹丕崛起之时,抗灭魏也可以拉一拉了。
                        若火队崛起,或者新版吴蜀联盟成为主流,那么主抗灭蜀吴则为上策。
                        若您是曹丕DEBUFF流派,可以尝试极限抗,也有前辈试过,据说收效不错。
                        总而言之,请观测大环境的变化,或者针对您最主要的对手,他上什么阵容,就针对性的洗好抗灭即可。
                        9. 总结
                        每一时段总会出现主流的强势阵容,但不久都会涌现各路豪杰的碾压针对,永远不变的就是一直在改变!这不仅这款游戏的魅力所在,也是吸引类似我等玩家持续修行的点睛之处。希望三幻越做越好,也祝愿所有喜欢这款游戏的玩家享受不同阵容带来的乐趣!


                        IP属地:北京13楼2021-02-26 14:59
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                          很难不支持,克制姜维那几项希望能专门出一贴,再详细介绍一下,实测一下,感觉思路挺好的,尤其是孙策那一下,有过实测吗?


                          来自Android客户端14楼2021-02-26 15:00
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                            那么大篇幅吹孙策是我万万没想到的孙策死后的属性看着很美丽,但他对团队作用完全没有那么大


                            IP属地:四川来自Android客户端15楼2021-02-26 15:01
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