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回复:既然策划看贴吧,针对龙吟加强我来提几点实质性意见

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逆水寒策划,只会改数据,不会改机制。还有天赋系统出来,就已经成型是互秒游戏了。没有降低输出的数据,还增加各自主流的技能输出。其实龙吟输出弱没事,那就往奶龙那边去调整也行。然而他们也没有想法。说到底就是一群猪窝在公司里叫而已


IP属地:浙江来自Android客户端17楼2021-02-27 04:27
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    什么多别说了。请求求败和吟风一样,能甩出去


    来自iPhone客户端18楼2021-02-27 09:00
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      2026-03-07 20:07:14
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      别的职业,几个基础性常驻技能功能性特别强,比如血河挑刺铁画、神相高山流水羽碎等任何场景适用,功能性和输出双强大的同时,关键是技能释放特别顺滑。
      唯有龙吟的技能像拉半截屎,所有技能都能被打断或打空。一个技能非得分成两段三段甚至5段,导致龙吟本身伤害爆发的前置条件很苛刻,也许完整释放技能链的龙吟可能有威胁,但其它职业完全可以轻松的就打断龙吟技能链,绝大部分技能前后摇严重,解控全职业最长CD,逼一次解控就无了。
      另外,别的职业减伤都是放在基础通用技能里,龙吟的减伤技能呢,剑荡被削了,战场好歹也算还能用,剩下的暮雪、蔽日有技能位置给它放吗?惊雷解控惊鸿3个硬性技能位置,其余的换哪个都有短板。关键是效果极度拉闸,连挤位置的能力都没有。暮雪减伤只有5秒,不减百分比,只是纯数字减伤;蔽日像个傻子,前后摇极长,按了一动不能动原地挨打。我要是能按出技能(不被控制),惊雷或轻功移动规避伤害不比这更有用?对比其它职业的减伤简直不能看,在各输出爆炸的当前下,没有有效减伤的龙吟就是个脆皮提款机。


      20楼2021-02-27 11:54
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        龙吟天赋是最离谱的除了残月那个,其它几行我都不知道存在的意义是什么


        IP属地:江苏来自Android客户端21楼2021-02-27 16:16
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          都同意,我准了,下周就改


          IP属地:北京来自Android客户端23楼2021-03-01 11:27
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            IP属地:浙江来自iPhone客户端24楼2021-03-01 13:07
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              说的不错,但策划不会听……


              来自Android客户端25楼2021-03-01 16:14
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