

33回养成,丢了无数的闹钟和萝卜,终于成功养了一只URA优胜。
首先来说说配卡,我选择了3张力量卡,因为草上飞需要最后阶段超车所以力量很重要。但是速度也不能太慢,所以选择了一张速度的卡。最后带剧情送的体力卡(如果有更好的可以选择不带),白嫖到35级不要白不要对不对。毕竟体力也是重要属性。好友位看自己需要,不一定用绿色恶魔,因为我有一只属性更高的草上飞并没有使用绿色恶魔。
然后是种马选择,首先把中距离变成A的种马是一定需要一个的(因为日本德比是中距离),另外一个种马最好拥有泛用性的加速技能(金色)和回复技能(蓝色)。因为不是人人支援卡都齐全拥有这些技能。所以没有这些支援卡的同学就只能从种马入手了。因为种马可以嫖好友的技能学到这些因子之后继承给我们要培养的马。
最后来说说养成,草上飞的养成难点主要集中在前期的日本德比。相性很多朋友都在这里拉跨过。经过各种反复常识,总结出了一套基本能稳过日本德比的加点。
在日本德比之前有30多个回合。这30多个回合。除了有必要的感叹号之外也就是速度或者力量的支援卡。全部点力量。因为日本德比体力会很重要。而点力量会增加体力。日本德比的时候稳定不掉出5尾的阈值基本是400力量,300体力。所以如果在这之前达到了,也可以点点别的东西,比如速度。
日本德比之后。难度会开始下降很多。这个时候可以开始以速度主,因为日本德比的时候你全点了力量,所以这个时候你的速度应该是200上下或者更低,这回合有第一次海边渡假。这个时候可以考虑把速度点上300。同时体力以400为目标。所以这个阶段推荐的是力速对点,见机行事。但是如果触发了羁绊,那必定去点彩色信号的羁绊。之后除了最后两战要求获得第一之外,另外都要求第5或者第3.而且对手并不是很强,而且拥有充足的活动事件和技能点。所以压力并不会这么大。注意速度以500为目标。体力也以500为目标。力量能点多高点多高。这样就能很容易的完成所有养成目标了。
URA,这里开始会对技能有一定需求,因为我属性更高的草上飞就吃亏在技能上,导致决赛输了。
最好是拥有两个蓝色的泛用回复技能和3个左右速度系的金色泛用系技能(不对作战有要求的技能)。如果全部触发那么就能获胜了。
养成完了之后可以直接拿来打剧情的长距离比赛,祝各位也养出一只强力的草上飞。