1.八个时代地图统一到一起,从关东到阿勒尔,按照实际比例建模,一个城市有几百座房屋,精灵中心 商店 道馆做很大 可以容纳上百人 .全时代Pm.
2.骑乘系统按照let's go来,每个时代只有比例合适的PM可骑乘(例如陆地风速狗 烈焰马.天空快龙 喷火龙.海洋暴鲤龙 拉普拉斯)每个时代大概20多个.
3.跟随系统选择第一只,更加真实一些,像吼鲸王只能呆在海洋里.
4.一级神相当于副本,每个地区一级神需要好几十人才能打得过,二级神相遇比例5%,抓捕率5%.其余按照种族值来分配几率,种族值越高相遇记录约小(现在游戏也是这样但还是太好抓了)不要人人二级神 准神.
5.对战可以选择mega或者极巨化,看官方怎么平衡了,该削的削,该升的升.
6.还有其他很多补充的吧,
给官方十年时间,做出这个的话是不是可以统治世界了,光吃点卡吃到倒闭...









2.骑乘系统按照let's go来,每个时代只有比例合适的PM可骑乘(例如陆地风速狗 烈焰马.天空快龙 喷火龙.海洋暴鲤龙 拉普拉斯)每个时代大概20多个.
3.跟随系统选择第一只,更加真实一些,像吼鲸王只能呆在海洋里.
4.一级神相当于副本,每个地区一级神需要好几十人才能打得过,二级神相遇比例5%,抓捕率5%.其余按照种族值来分配几率,种族值越高相遇记录约小(现在游戏也是这样但还是太好抓了)不要人人二级神 准神.
5.对战可以选择mega或者极巨化,看官方怎么平衡了,该削的削,该升的升.
6.还有其他很多补充的吧,
给官方十年时间,做出这个的话是不是可以统治世界了,光吃点卡吃到倒闭...








