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从普攻套的削弱上我们能吸取什么样的教训?

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首先,我完全不反对普攻的削弱,我同样也用它过了无尽30,但我仍然是技能流的坚定支持者(金龙剑yyds!)


IP属地:山东来自iPhone客户端1楼2021-03-02 23:41回复
    但是从这件事情上,无论是对没有做出普攻没赶上这波红利的玩家,还是花费了大量资源打造自己完美普攻套的玩家,策划的所作所为都对两者造成了巨大的伤害


    IP属地:山东来自iPhone客户端2楼2021-03-02 23:42
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      等砍了龙体,月光斩你再说?无非没砍在无锋身上而已。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2021-03-02 23:44
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        经过这次普攻的一刀砍式削弱,我想问问有多少玩家对策划产生了强烈的完全不信任感


        IP属地:山东来自iPhone客户端4楼2021-03-02 23:44
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          那以后再推出新的装备,又会不会刚开始就有很多唱衰的声音:“做什么做,太弱了浪费材料,太强了早晚一刀砍废……”


          IP属地:山东来自iPhone客户端5楼2021-03-02 23:45
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            如果出现这种情况,那还有多少先行者,大佬,数据帝会去为大众玩家测试呢?数量一定会大打折扣


            IP属地:山东来自iPhone客户端7楼2021-03-02 23:46
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              而作为这么一个以DIY,搭配为核心玩法的游戏,缺少了这帮人的推动,还能剩下多少活力呢?并不是每个人都有玩游戏搭配的头脑和精力,反正我就是抄作业,大佬说强我就做,没了大佬,我啥都不是。


              IP属地:山东来自iPhone客户端8楼2021-03-02 23:48
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                所以为了游戏长久的发展,还是建议策划,在推出新的心法或者装备之前,多过过脑子,多做几次测试吧,这不是无用功,玩家的信任是经不起多次消磨的,再深的感情,再浓的情怀,都不是用来这样消费的


                IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2021-03-02 23:50
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                  支持


                  IP属地:山东来自Android客户端10楼2021-03-02 23:51
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                    教训就一条:玩了影之刃3


                    IP属地:广西来自iPhone客户端11楼2021-03-02 23:56
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                      和我想的一样,策划没有自信做更强的装备来退环境普攻套,而且选择直接削弱,然后加强怪物,到头来受苦的还是玩家。


                      IP属地:河南来自Android客户端12楼2021-03-03 00:01
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                        本来就是数值策划有问题才导致现在这样子 还让玩家承担责任 也就灵游坊想出来


                        IP属地:广东来自Android客户端14楼2021-03-03 00:07
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                          以后特性装备绕着走就行,反正会被削,老老实实技能流玩着吧


                          IP属地:湖北来自Android客户端15楼2021-03-03 00:47
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                            刚打了几把无尽,捅了虚无窝了,连着五关全是虚无守护。服了!


                            IP属地:山东来自Android客户端16楼2021-03-03 01:08
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