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我想在gamemaker8中实现立体的效果,目前是用的是点阵法加球面极坐标的方式实现,但是这样立体图形的清晰度低,内存占用高,而且绘制素材麻烦
我想直接用平面的精灵图来作为立体空间中的面,这样绘制图像会方便些,有没有大佬知道怎么写?
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IP属地:四川
1楼
2021-03-05 17:10
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HSnake
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我想在gamemaker8中实现立体的效果,目前是用的是点阵法加球面极坐标的方式实现,但是这样立体图形的清晰度低,内存占用高,而且绘制素材麻烦。
我想直接用平面的精灵图来作为立体空间中的面,这样绘制图像会方便些,有没有大佬知道怎么写?
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2楼
2021-03-05 19:53
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开不了车
企业掌舵
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GM8本来也有d3d函数可以绘制3d的
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3楼
2021-03-06 08:01
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人类的大敌
初涉管理
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竟然又看到了熟悉的GM3D,不过我记得GM3D已经有过教程了……
顺便展示一下我以前的GM3D项目:
https://tieba.baidu.com/p/6033542305
IP属地:广西
4楼
2021-03-08 15:08
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