想要玩舒服PF
在此游戏中各位务必将跑动拉到260以上
盖帽265即可
对抗务必225到230左右
耐力185到190
进攻属性面板标配即可篮板忽略
这游戏PF防守不缺冒距不缺盖帽高度 缺乏的是移动速度和对抗 所有盖帽技能都是随机触发所以只有跟快速的跑到冒点更高的对抗提高盖帽的效果才能达到正常的防守效果 每个花式都有自己的冒点 需要通过经验积累判断哟
进攻就很乏力 目前版本全取决于身体对抗 对抗高了扣篮得分几率高 但C有更高的对抗和追冒 建议得分时以篮底下小幅度错位近扣为主低位勾手和移动获得小幅度的错位正面近扣避开追冒 追冒是盖不到低位勾手的切记哟 那目前版本是不建议PF得分的 还是做个工具人虚挡创造得分机会吧
最后PF目前比较弱势 跑的不快 又没有挡拆回避 耐力还低 对抗也不高 篮板忽略 所以还是需要很好的基本功的哟 但这游戏刚刚开始 PF有了花式灵巧扣或者背接能触发梦幻舞步和背身左右突破那就是另外一个高度了哟FS系列的游戏一切皆有可能 一代版本一代神 次次更新削大前哈哈哈
在此游戏中各位务必将跑动拉到260以上
盖帽265即可
对抗务必225到230左右
耐力185到190
进攻属性面板标配即可篮板忽略
这游戏PF防守不缺冒距不缺盖帽高度 缺乏的是移动速度和对抗 所有盖帽技能都是随机触发所以只有跟快速的跑到冒点更高的对抗提高盖帽的效果才能达到正常的防守效果 每个花式都有自己的冒点 需要通过经验积累判断哟
进攻就很乏力 目前版本全取决于身体对抗 对抗高了扣篮得分几率高 但C有更高的对抗和追冒 建议得分时以篮底下小幅度错位近扣为主低位勾手和移动获得小幅度的错位正面近扣避开追冒 追冒是盖不到低位勾手的切记哟 那目前版本是不建议PF得分的 还是做个工具人虚挡创造得分机会吧
最后PF目前比较弱势 跑的不快 又没有挡拆回避 耐力还低 对抗也不高 篮板忽略 所以还是需要很好的基本功的哟 但这游戏刚刚开始 PF有了花式灵巧扣或者背接能触发梦幻舞步和背身左右突破那就是另外一个高度了哟FS系列的游戏一切皆有可能 一代版本一代神 次次更新削大前哈哈哈