阿尔比恩吧 关注:60,317贴子:1,203,401
  • 28回复贴,共1

萌新问伤害计算

只看楼主收藏回复

这个游戏伤害是只看武器,还是看IP,比如背包的IP加成伤害吗?鞋子的IP加成伤害吗?全身8.3 的伤害和全身8.3+4.1的背包伤害一样吗?求指教。


1楼2021-03-11 11:57回复
    伤害靠武器决定,头衣服鞋子决定你生命值护甲魔抗和回复能力,背包决定你能带多少负重。


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2021-03-11 12:53
    收起回复
      在每个装备的详细信息里有明确写明提供什么加成,看一遍就知道了。


      IP属地:北京3楼2021-03-11 15:03
      回复
        好的,只有明确有伤害加成的才算,,披风和背包的纯属堆IP和特效是吧。


        4楼2021-03-11 16:29
        收起回复
          伤害是由啥决定的?并不只是看ip,首先看武器,不同武器技能不同,伤害自然也不同。锤系伤害就没匕首系高。。同种武器技能相同,但是不同等级伤害也不同,比如T7斧没T8斧高。
          武器决定了就看你衣服种类,布甲属性条里面,技能加成有40-50%,算上布甲本身被动还能选个8%伤害加成。所以48-58%。布甲是输出最高的衣服种类。板甲属性条里面护甲加的多,但是基本没有技能加成,而且被动只能选减伤没有增伤被动选,所以输出最低,皮甲介于两者之间。
          衣服也确定了,就看头和鞋。布甲皮甲的头鞋有伤害加成的被动可以选,所以也能略微影响你输出。板甲头鞋没有增伤被动选,所以完全不会影响你输出。
          以上是均不考虑每个装备的主动技能,或者特效披风的被动技能带来的影响,只看属性。伤害就是这么来的。
          IP只是一个输出和坦度的综合数据。4.0匕首加全身8.3的板甲头鞋衣。。和8.3的匕首加全身4.0的布甲头鞋衣。。。前者ip完爆后者,但是输出被后者完爆。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2021-03-12 03:56
          收起回复
            OK。 一直看世界喊IPIP,还以为IP加成整个输出呢,这个看IP就和WOW看 GS一样,有一定的参考价值,但是不能完全看。


            6楼2021-03-12 08:50
            收起回复
              意思就是 我一身8.3 1500的ip带8.3回蓝披风 和不带披风 一身8.3 1300的ip伤害是一样的呗 是这个意思不


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2021-03-12 11:11
              收起回复
                建议看看精华,日入千万不是梦游戏内容不多。主要多点耐心


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2021-03-12 11:38
                回复