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突然想的一些玩法,大家来一起谈论一下

只看楼主收藏回复


大家都知道2月最多只有29天吧。感觉这里可以优化细节一下。
然后通过这个日子变化我突然想到很多可以优化的方面,尤其是时间系统
1比如前期修为低下的时候 回合结算时间可以按照每周,然后可以对应24节气,出机遇。前期机遇多是和人互动,结交NPC,或者受到某位登仙或者羽化仙人指点等等,暂且称为人道机遇。
2然后修为阶段上去了(类似换图)时间结算就换成月份,机遇多方面就多需要采集或者收集材料突破阶段,寻找洞天福地为。地道机遇。
3在之后换成一年作为结算,机遇玩法可以对应三元九运来出,多是一些天地大劫,拯救世人,或者开宗立派方面的
4后面就各种人魔百年大战,三界混乱,各种千年大劫,等等。就能按10年作为结算
等等以此类推,这些都只是大概构想肯定还有很多漏洞,核心思想就是每个阶段有每个阶段的对应玩法的侧重点,避免游戏前期和后期同质化,在所有我接触过的游戏当中“孢子”的可玩性就很大,每个文明阶段都有侧重的玩法,当然其中依旧存在不少问题。
以上想法都是为了增强代入感和一定的逻辑合理性。如果炼气的玩法和登仙玩法还一样,那么也就太不COOL了。
欢迎大家一起来讨论以下,你们心目中的修仙游戏玩法


IP属地:云南1楼2021-03-12 14:36回复


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2021-03-12 14:41
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      2025-08-10 00:55:30
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      大家都知道现实不能放元素技能,为啥鬼谷能放呢,不要老是把现实的东西放进虚构的世界里,在鬼谷这个世界定义的就是1个月全部只有30天,没毛病的兄弟。


      IP属地:广东3楼2021-03-12 14:45
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        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2021-03-12 15:55
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          这个时间不是重点,重点是时间结算的玩法。。。


          IP属地:云南7楼2021-03-12 16:24
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            我觉得如果出装备系统。18x系统。还有那种几十年一遇的那种大型副本大部分都修仙者都会去。能组队这那的。这游戏可真牛皮了


            IP属地:河北来自Android客户端8楼2021-03-12 16:49
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              这是修仙界又不是地球


              IP属地:福建来自Android客户端9楼2021-03-12 18:05
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                这是我国的修仙世界,得按我们的农历来,每个月都是30天


                IP属地:北京来自Android客户端10楼2021-03-12 18:11
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                  2025-08-10 00:49:30
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                  没必要,要是按农历算,那还有闰年呢,十三个月。太麻烦了


                  IP属地:安徽来自Android客户端11楼2021-03-12 18:16
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                    八九月下雪正常的很


                    IP属地:江苏12楼2021-03-13 16:20
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