——另一方面,经常听说在动画制作过程中,进行到后期,时间会变得非常紧迫,导致很难保持住每组镜头的质量,但据我们所知,『钢炼FA』,好像并没有陷入这样的事态呢。
入江:在时间安排上,一直到第4季度快结束的时候,都是采用和第1季度一样的制作流程。但进入第5季度,在剩下的集数不到10话左右的时候,时间还是变得非常紧迫。
尽管如此,动画制作,上色、这些工作还是几乎都在国内完成。不得已外包给国外负责的时候,也没有把“动色(把原画发给国外,把动画制作到上色都完全交由他们负责)”完全抛掉,而是把他们完成的画面在国内检查之后,再继续将上色的工作交给他们、或交给国内的上色公司负责。直到终盘,都是维持着这样的操作体制。
——总的来说,首先就是由制片人和制作人员将一群优秀的作画导演、原画师召集起来。
入江:这一步非常关键。
——再由这些人,比在没有总作画导演的情况下,更加自发的参与作业,在这长期的系列制作中,不断磨练。继而能在确保日程的同时,让他们充分的发挥才能。这样的制作体系,正是『钢炼FA』能孕育出如此吸引人的作画的“秘密”吧。
入江:既没有总作画导演,也几乎没有导演直接进行检查(个别作画例外),而是交由各集的单集导演和作画导演,到了作品制作终盘的时候,即使我觉得完成的画面已经OK了,但在他们看来,还会主动提出「想再改一下」的返修意见,现场的氛围变得更有韧性和执着了。
我想正是因为有很多优秀的工作人员,是他们创造了一个可以尽情发挥实力的场所。
