又做了一个新的,以 Ultra Exterior Lighting 为基础,做了一些光源调整,帧数增加不少;
具体修改了 UEL原版的一些光照阴影错误,增加了一些动态光源。
与上一个测试mod "FO4 Lighting Project Exterior20210310-3.esp" 的光影效果有些差别,但帧数增加不少。
主要是利用了原版 UEL 的脚本控制机制,减少了系统性能开销。
我的老机在钻石城内部跑,能稳定在20帧以上,一般在24-50帧之间!
链接: https://pan.baidu.com/s/1zzNZYuiXcv3RKU-Ppl3D0A
提取码: hn1m
用mod 管理器加载这个压缩文件“UEL104_raidenfrank_20210318.rar”即可;
注意:这个Mod 是以 UEL 为基础做的,所以mod加载时的名字还是 Ultra Exterior Lighting。
如果你已经装了原版的 UEL,请先删除,再装载我这个版本的 UEL,再mod 管理器里显示的名字还是 Ultra Exterior Lighting;
不要与其他光影修改类mod 混用,例如:EnhancedLightsandFX, 原版的 UltraExteriorLighting, True Shadows ,会有光源冲突,无法表现出光影效果。
载入Mod时,尽量将这个Mod排到下面;
如果你装了 Clarity ,注意把我这个mod 放在 Clarity 下面。
具体修改了 UEL原版的一些光照阴影错误,增加了一些动态光源。
与上一个测试mod "FO4 Lighting Project Exterior20210310-3.esp" 的光影效果有些差别,但帧数增加不少。
主要是利用了原版 UEL 的脚本控制机制,减少了系统性能开销。
我的老机在钻石城内部跑,能稳定在20帧以上,一般在24-50帧之间!
链接: https://pan.baidu.com/s/1zzNZYuiXcv3RKU-Ppl3D0A
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注意:这个Mod 是以 UEL 为基础做的,所以mod加载时的名字还是 Ultra Exterior Lighting。
如果你已经装了原版的 UEL,请先删除,再装载我这个版本的 UEL,再mod 管理器里显示的名字还是 Ultra Exterior Lighting;
不要与其他光影修改类mod 混用,例如:EnhancedLightsandFX, 原版的 UltraExteriorLighting, True Shadows ,会有光源冲突,无法表现出光影效果。
载入Mod时,尽量将这个Mod排到下面;
如果你装了 Clarity ,注意把我这个mod 放在 Clarity 下面。