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地图生成器研究

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如果独自一人开发游戏,人手不够。又想做开放大世界,手动制作地图会很麻烦又花费时间。于是有个好主意:用程序生成一个世界吗?


IP属地:美国1楼2021-03-18 23:16回复
    公路生成后,划分区域


    IP属地:美国2楼2021-03-18 23:37
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      2025-08-10 02:02:17
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      后续更新建筑生成.....


      IP属地:美国3楼2021-03-18 23:38
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        用程序生成世界我觉得可以往随机地图方向发展


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2021-03-19 02:22
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          怎么做到的!?用的是什么算法


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2021-03-19 03:27
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            马克一下。


            IP属地:上海6楼2021-03-19 09:40
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              不用你研究了,育碧早就研究出来,地图自动生成,任务自动生成,npc自动生成


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2021-03-19 09:47
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                有种技术叫波函数坍缩,网上也有些开源案例。本人比较懒没去研究。其实可以简单理解成拼图,模块相互匹配才能连接在一起,再加一些随机效果。有时间也把随机建筑搞出来。


                IP属地:美国8楼2021-03-19 09:49
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                  2025-08-10 01:56:17
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                  厉害了。。


                  IP属地:广东9楼2021-03-19 10:28
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                    细胞自动机类算法应该也可以
                    但是这种逻辑类世界实现比较困难
                    大概只能做像素游戏的地图


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2021-03-26 01:04
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                      先生成玩家周围的有效区块。
                      一次性生成全部的世界比较困难呀。
                      大多数沙盒游戏可以作为参考呢


                      IP属地:陕西11楼2021-03-27 21:27
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                        这一块应该算比较成熟了吧,好多游戏都有自动生成地图


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2021-03-28 13:59
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