以我的经验回答下你的问题:
1.抽什么池需要看你现在缺什么技能,是缺输出还是缺盾,前者多看看带装填(超)、ダメージボーナス这些,后者多看看チーム技能的预测回避、加机动性和装甲的常时技能、目标集中。
2.形势逆转是自车受到属性下降的debuff时反而会增加对应属性;队长技能中的“自部队火灾”是给自军全队上着火debuff,配合灭火&属性UP的技能可以大量提高输出比如你这个雏祭米卡)。ダメージボーナス是本回合开炮增加固定伤害,多个叠加对输出提升很大。
3.队长预测回避不好用,它会覆盖其他有益buff,而且回避次数只有每车1次。一般来说队长技能选择以装填UP最优先,其次是机动和照准。
4.腕试有很多编成限制,每个人的卡池和车子不同对同一个腕试的难易感觉也不同,但是你如果打S级大演习还不太稳,那多半是还不急着打腕试。另外腕试战利品的五星卡收集大于实用,而且经常有机会尝试,不必强求。
1.抽什么池需要看你现在缺什么技能,是缺输出还是缺盾,前者多看看带装填(超)、ダメージボーナス这些,后者多看看チーム技能的预测回避、加机动性和装甲的常时技能、目标集中。
2.形势逆转是自车受到属性下降的debuff时反而会增加对应属性;队长技能中的“自部队火灾”是给自军全队上着火debuff,配合灭火&属性UP的技能可以大量提高输出比如你这个雏祭米卡)。ダメージボーナス是本回合开炮增加固定伤害,多个叠加对输出提升很大。
3.队长预测回避不好用,它会覆盖其他有益buff,而且回避次数只有每车1次。一般来说队长技能选择以装填UP最优先,其次是机动和照准。
4.腕试有很多编成限制,每个人的卡池和车子不同对同一个腕试的难易感觉也不同,但是你如果打S级大演习还不太稳,那多半是还不急着打腕试。另外腕试战利品的五星卡收集大于实用,而且经常有机会尝试,不必强求。