自己想了个张绣的派系玩法,来水水经验。
派系玩法围绕着附庸来,有单独的外交特性条:附敌(从三国杀偷得)
附敌点增长通过完成任务和帮老大打架获得。
附敌条0-100点,花费附敌点获得不同效果。
10点:无任何外交惩罚脱离老大
10点:获得额外的补员支持
20点:招募两队老大的低级特殊兵种
30点:招募两队老大的高级特殊兵种
50点:获得老大的地盘:资源点,并减少老大外交好感50
80点:获得老大的地盘:城市,并减少老大外交好感80
附敌点对老大的外交影响。
0-50点,随着附敌点的增加而增加好感,50-100随着附敌点的增加而减少好感。有可能你吞了两座城就被老大宣了
外交界面单独的外交方式:投靠,和一般的附庸不同,不用上交钱,反而获得钱。