《紫1》:
大概有三种方案。
[加速+灭戒+混沌]
[大加速+小加速+剑神/99]
[大混沌+小混沌+魔链/龙链]
按目前的趋势,参考新出的修罗顶层、老板娘副本,怪物身板确有增强,再考虑到近期就要面世的高层无尽、新副本,以及狂龙这张卡自身真伤属性与混沌的适配性,混沌套的效果确实拔群。
况且小套装自身基础属性较差,虽然听说40级升的50套可以跟60混用,但,第一:不排除是bug会被修复的可能;第二:50套的心法等级依然不能升3。
感觉灭戒应该比小混沌好点,第一套应该最实用。
如果混沌刻印不再因为分享暴击率受到歧视,受此影响,新测试说冰山不触发灭戒的减速那10%独伤,也许蛮牛比冰山的舞台更大,毕竟自带混沌,还额外多个刻印格子。而且,冰山到7的难度,比蛮牛6大了远不止三倍
,都懂。
《紫5》:
在紫1的基础上多了不少花样,譬如多个魔链或龙戒之类,格子更加充裕,还能多整个60绿专属的套装属性,提升比紫1高一大截。
《提升小结》:算来算去,新羁绊的紫1只是腾出了一个首饰位置,实现了混沌和灭戒的共存,灭戒、小混沌、小加速,任选其一;紫5则额外获得部分传说散件和绿专属的套装提升。
回过头看心法方面付出的代价。
目前大部分人的基本盘:
魔堡3件+邪后2件+剩余5件,无非是在黑白2、胖花2、木老师3、万魔、永夜、永铭、银翎、鲤鱼里挑选组装。
这里边要腾出3个位置,相信大部分人都不会动魔堡3件,要么下邪后2+1,要么黑白2+1,要么胖花2+1,或者单卡。
(1)下邪后,在输出上损失最小。修正短链、堆砌冷静刻印、新罪业戒指吃冷却橙装。不过可行性还是要等更新实装。
(2)下黑白,很容易得不偿失。假设一个角色面板400%全伤,加上魔套和本身火焰的225%,一共625%,其中150%由紫1黑白提供,则黑白带来的提升约为150/(625-150)≈31.5789%。而且,紫1黑白的玩家,面板全伤大多达不到400%,黑白对他的提升只会比这个31%高,不会比31%低。换句话说,面板全伤越低,下黑白的损失就越大,紫4黑白还是别动了。新羁绊只有紫1的话,以黑白+一张单卡为代价换一个小混沌/小加速/灭戒,有可能负提升...
(3)下胖花,这个就看职业了。
(4)下强力单卡,万魔、银翎...等级高的话还是算了,纯负提升。
(5)拆魔堡羁绊,下蛇眼铁诞,首先在防装上至少损失1-2个位置,魔2变魔3,龙2变成龙3,真龙变成3个位置,真假龙直接变6个位置。此外,蛇眼和灭戒配合的中毒10%独伤也没了,怎么看都挺亏的。紫5魔堡玩家这么拆的话更离谱,龙6的全伤加成也没了。
想了半天,目测还是下邪后或胖花最合理。
以上,还是没算抽新卡的投入

大概有三种方案。
[加速+灭戒+混沌]
[大加速+小加速+剑神/99]
[大混沌+小混沌+魔链/龙链]
按目前的趋势,参考新出的修罗顶层、老板娘副本,怪物身板确有增强,再考虑到近期就要面世的高层无尽、新副本,以及狂龙这张卡自身真伤属性与混沌的适配性,混沌套的效果确实拔群。
况且小套装自身基础属性较差,虽然听说40级升的50套可以跟60混用,但,第一:不排除是bug会被修复的可能;第二:50套的心法等级依然不能升3。
感觉灭戒应该比小混沌好点,第一套应该最实用。
如果混沌刻印不再因为分享暴击率受到歧视,受此影响,新测试说冰山不触发灭戒的减速那10%独伤,也许蛮牛比冰山的舞台更大,毕竟自带混沌,还额外多个刻印格子。而且,冰山到7的难度,比蛮牛6大了远不止三倍
《紫5》:
在紫1的基础上多了不少花样,譬如多个魔链或龙戒之类,格子更加充裕,还能多整个60绿专属的套装属性,提升比紫1高一大截。
《提升小结》:算来算去,新羁绊的紫1只是腾出了一个首饰位置,实现了混沌和灭戒的共存,灭戒、小混沌、小加速,任选其一;紫5则额外获得部分传说散件和绿专属的套装提升。
回过头看心法方面付出的代价。
目前大部分人的基本盘:
魔堡3件+邪后2件+剩余5件,无非是在黑白2、胖花2、木老师3、万魔、永夜、永铭、银翎、鲤鱼里挑选组装。
这里边要腾出3个位置,相信大部分人都不会动魔堡3件,要么下邪后2+1,要么黑白2+1,要么胖花2+1,或者单卡。
(1)下邪后,在输出上损失最小。修正短链、堆砌冷静刻印、新罪业戒指吃冷却橙装。不过可行性还是要等更新实装。
(2)下黑白,很容易得不偿失。假设一个角色面板400%全伤,加上魔套和本身火焰的225%,一共625%,其中150%由紫1黑白提供,则黑白带来的提升约为150/(625-150)≈31.5789%。而且,紫1黑白的玩家,面板全伤大多达不到400%,黑白对他的提升只会比这个31%高,不会比31%低。换句话说,面板全伤越低,下黑白的损失就越大,紫4黑白还是别动了。新羁绊只有紫1的话,以黑白+一张单卡为代价换一个小混沌/小加速/灭戒,有可能负提升...
(3)下胖花,这个就看职业了。
(4)下强力单卡,万魔、银翎...等级高的话还是算了,纯负提升。
(5)拆魔堡羁绊,下蛇眼铁诞,首先在防装上至少损失1-2个位置,魔2变魔3,龙2变成龙3,真龙变成3个位置,真假龙直接变6个位置。此外,蛇眼和灭戒配合的中毒10%独伤也没了,怎么看都挺亏的。紫5魔堡玩家这么拆的话更离谱,龙6的全伤加成也没了。
想了半天,目测还是下邪后或胖花最合理。
以上,还是没算抽新卡的投入



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