五:简答题
1:谈谈你对本作里对无双魔塔世界观的看法
无双塔,曹猋啊
转世这个没想到,也算是给天国的曹猋一个归宿了,不过转世前后落差还是有点大……
诸葛村夫大魔王是真的大胆,可惜只存在于这一小段了,后面应该跟他没关系了吧
(阿拉伯头像真令人失望)
**猋在敌军阵中七进七出居然没能干掉孙十万拥抱大小乔
难怪转世变舔狗
2:如果本作难度要加强或者难度要适应当前的属性点,你有什么好主意
①压低升级收益,可直接降低成长率或者抬高金币、装备带来的收益。或者直接废掉攻防和等级的联系
②增加怪物属性,我是不介意怪物属性花里胡哨的,除了隐身和遗忘这种
③要费血最直接的手段就是固伤了,但是这是下策,固伤的存在会让属性提升直接变成负收益,破坏体验
④你测试时可以默认我属性比你高5-10点
3:喜欢发糖剧情,还是发刀剧情,还是糖刀混杂的
和共渡凡尘一样,我个人是最喜欢第一结局的,就是糖刀都有,细节刻画和投入感情都远大于第二个结局,但是第二结局纯粹是为了让自己开心,我造塔的初心就是这个而已
谁不希望主角团多一个实力强大还能贴贴的活宝
4:谈谈你对本作里所有的问答题的难易度看法
昭和太简单了,我需要更多的毒打,只要不是数飞机坠毁次数那种刁钻就行了
平成爪巴!没看过怎么答
5:如果你是莱特宁,选择了阿库娅线后(即出塔后),你后面会怎么做?
我很难想象舔狗的脑回路,不过既然如此那就疯狂粘着他为了她与世界为敌呗
要舔就舔到底,t到她怀疑人生
进攻锁妖塔,勇闯m78,魔王这个渣男也一并干掉,后面再找言公子报仇,进攻妖精之森,临死前幡然悔悟,啊原来t到最后一无所有
6:谈谈你对这个魔塔样板工程的看法
其实除了假血瓶外各方面都很好,标准的经典塔模板,但是我接触到绝苦(蓝月模板)后就疯狂喜欢上血海+花里胡哨技能的模板了