虽然节操早就掉差不多了还是简单讲讲:
对于这两个白昼九列20炮,其难点主要有二:一是在允许定期换炮的情况下尽可能地减少九列炮损,二是保护场地上的存冰。我们首先从DE⑨20说起,DE场景由于收尾比较容易,我们可以尝试使用ch5加大冰透支程度。并得到轨道:P(A, A’)d/PSD|IPP-B-B-PPDD|IDD-B-PPDD。具体而言,第一冰波波长1540,于900和1120连续分离两次上半场快速僵尸从而保护九列炮和九列存冰不受扶梯橄榄小丑和投篮车的致命威胁,同时使用PD|ID科技,第一个D延迟84秒杀白眼和中路红眼并激活1245路红眼投掷,第二个D在刷新后110生效拦截红眼小鬼并分离冰车矿工和部分快速僵尸。第二冰波波长则为1340,920分离快速,以上分离操作在慢速关不会引起意外刷新(只分离半边快速且不伤害巨人)。加速波上半场连续拦截,下半场PSD,这都是DE20里的常规操作了。收尾则特化为连续冰波并用ICE3加强压制,这里需要注意I3PPDD不能处理中路压九列炮的冰车,需要用铲种炮躲开或用辣椒处理,详情见视频。
这个阵的九列炮损在这样的连续分离下不会很高(加速波会蹭一些),拼脸行为除了早爆丑以外也只有一路跳跳——分离炮和激活炮大多都生效在二路,因此跳跳有可能连续躲过第一冰波的两次分离炮和激活炮,第二冰波的热过度、分离炮和激活炮。视频中的下半场就漏了一只,但收尾运算量充足,还是收掉了。稳定性还是可以的。对于存冰,存冰位3-7在南瓜保护下是很安全的,而分离炮也可以用于有效保护九列存冰,铲种炮之后的3-9空位也可以善加利用。具体细节多说无益,在视频中还是有较为清楚的体现的。