这些问题相信大部分人都能感觉得到
1,凰鸣石的产出和锻
单套装备需要数百个凰鸣石,一个基础的核心体验pve+羁绊+pvp组合就需求上千个凰鸣石,多角色玩家需求两三千个轻轻松松。
首先的问题就是目前的产出,宗师上下一共出俩,8个人roll,平均4车roll着一个,一个玩家再肝,一个星期roll到三四个基本到头了,pvp里就算爆肝一周也就12个(能拿齐12个的玩家已经是最顶端的一部分了),对比数百上千的需求量,这个产出是来搞笑的么?
其实就算加上还在锅里的莫家堡,这点产出依然可以用可怜来形容(除非莫家堡一车产出20个以上)。
如果锻升级系统是八级五行石这种保值产出也罢(有重置的存在可以认为对95%玩家而言八级石头可以重复利用),无非就是延长培养时间,一个主流玩家一个赛季攒一套还是可以的。然而这个,锻,它!不!保!值!
如果凰鸣石的产出还是没有数量级的提高(至少十倍以上),或者是需求量数量级的降低,或者保值性的根本逆转,现在四个月的赛季,能攒出一套复锻的玩家屈指可数,这个系统基本可以判定彻底失败。
2,v75的buff问题
根据以往经验来看,新副本至少提前一周预热,也就是说莫家堡最快也得下周五才能更新,请注意,届时v75的buff就只剩半个月了。而且悲观来说,莫家堡10天能更新出来的可能性相当低,更可能再推迟一周甚至更多。这也就意味着v75将错过新挑战本的buff期。
怎地?当做了v75的玩家是傻子么?
1,凰鸣石的产出和锻
单套装备需要数百个凰鸣石,一个基础的核心体验pve+羁绊+pvp组合就需求上千个凰鸣石,多角色玩家需求两三千个轻轻松松。
首先的问题就是目前的产出,宗师上下一共出俩,8个人roll,平均4车roll着一个,一个玩家再肝,一个星期roll到三四个基本到头了,pvp里就算爆肝一周也就12个(能拿齐12个的玩家已经是最顶端的一部分了),对比数百上千的需求量,这个产出是来搞笑的么?
其实就算加上还在锅里的莫家堡,这点产出依然可以用可怜来形容(除非莫家堡一车产出20个以上)。
如果锻升级系统是八级五行石这种保值产出也罢(有重置的存在可以认为对95%玩家而言八级石头可以重复利用),无非就是延长培养时间,一个主流玩家一个赛季攒一套还是可以的。然而这个,锻,它!不!保!值!
如果凰鸣石的产出还是没有数量级的提高(至少十倍以上),或者是需求量数量级的降低,或者保值性的根本逆转,现在四个月的赛季,能攒出一套复锻的玩家屈指可数,这个系统基本可以判定彻底失败。
2,v75的buff问题
根据以往经验来看,新副本至少提前一周预热,也就是说莫家堡最快也得下周五才能更新,请注意,届时v75的buff就只剩半个月了。而且悲观来说,莫家堡10天能更新出来的可能性相当低,更可能再推迟一周甚至更多。这也就意味着v75将错过新挑战本的buff期。
怎地?当做了v75的玩家是傻子么?