首先讲讲本系列通用的部分。
玩这个系列,有两个强迫症需要治一治:999品质和捡垃圾。
这个系列里,成品品质是根据投入材料的平均值决定的;而配方又经常指定某种素材。
这就决定了这个系列的中间材料极其依赖品质系特性(否则做不出999品质),而不像莱莎那样可以靠材料自带的【调合 品质上升+XX】效果撑上去。
但做战斗道具和装备总不可能带品质系特性吧?
更有甚者,有个别道具,即便附加三个品质系特性也做不到999品质(例如A19的蜂蜜)。
遇到这些道具,还是老老实实放弃999品质的幻想比较好。
玩这个系列,有两个强迫症需要治一治:999品质和捡垃圾。
这个系列里,成品品质是根据投入材料的平均值决定的;而配方又经常指定某种素材。
这就决定了这个系列的中间材料极其依赖品质系特性(否则做不出999品质),而不像莱莎那样可以靠材料自带的【调合 品质上升+XX】效果撑上去。
但做战斗道具和装备总不可能带品质系特性吧?
更有甚者,有个别道具,即便附加三个品质系特性也做不到999品质(例如A19的蜂蜜)。
遇到这些道具,还是老老实实放弃999品质的幻想比较好。