永劫无间吧 关注:1,073,252贴子:22,839,076
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给游戏玩法的一些建议,希望设计组能看到

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1.游戏内金币希望可以加入升级武器和护甲等级的机制,不然碰到脸黑的一路杀过来自己也没搜到高级武器和甲,杀的人也没有,加入这个机制可以鼓励玩家打架做任务获取资源滚雪球。
2.游戏内任务机制有cod战区的影子,希望也能像战区那样把游戏内任务在小地图上做标注,现在找任务做只能纯靠碰巧碰上了任务点。
3.对凉透的玩家复活的机制做一些升级,不管是类似战区的古拉格,apex的重生机制,因为现阶段只有第一个圈能活,然后整体游戏时长不算短但是节奏较快,经常中期掉人要等很久,而且倒地后只能原地本来队友也不好救,对于老带新的玩家,新手缺少第二次机会,且鼓励打架的游戏机制搭配约等于只有一命需要惜命的机制有一些矛盾。
4.对钩锁进行一定削弱,例如连续使用第三次会增加cd1s这样。


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2021-04-26 15:40回复