游戏改编电影的成功案例不多,尤其是剧情向的。
天花板是魔兽,但你要说这部电影有多好可能也谈不上。
比较成功的还有愤怒的小鸟,这个是因为原作没什么剧情可以肆意发挥;
一个是生化危机,这也是脱离原作自己构建的世界;
还有像素大战这种合家欢。
游戏改电影一直都是费力不讨好的,改编太多惹毛原作党,照抄原作又没价值,游戏里可以细细探索的事件在电影里讲细了节奏松散,讲粗了又让路人一脸懵逼。
你可以在游戏里花30个小时和亚瑟建立起共鸣,会带入;但改成电影,拍一部吧,缩减到3小时左右的时长帮你和角色建立感情的支线、聊天、营地活动直接不可能加进来,拍三部曲吧,分开上映,路人看第二部时怕是都忘了配角谁是谁了。
大表哥2的成功在于细节到位,两米多厚的文本量。但这对电影来说就是个灾难。游戏可以讲沉浸,讲世界宏大,讲自由度,但电影需要叙事、节奏、人物的把握。把长篇巨制改编成电影,往往也需要天时地利人和,哪怕给彼得大帝更多的时间和金钱,他也基本不可能复刻指环王的奇迹。
如果你的期望是魔兽这个水平,倒是可以期待一下。