虽然确实比较尴尬就是了
如果主动移动最后一个人口放弃殖民地的话会有200影响力惩罚,但殖民地人口自己跑掉了却不会有任何惩罚。
殖民完后手动关掉岗位让他们自己跑。只不过奴隶跑不了,可以手动移走奴隶然后再自动移一个人口。等于说是私人殖民船削弱了刷人口的速度,但不会少掉很多,尤其是运输枢纽出来以后。
昨天开了一局民主制,这个+50%迁移说实话比想象中的要好用很多很多,没试过的吧友可以试一下。运输枢纽提供100%迁移只会更快。
当然这个套路肯定和早战没法比,这版本种田大概是亡了现在我都是在打2350年后期十倍,差不多2360-2380会来天灾,民主制自动移民流也是可以完虐2350后期十倍的。我个人有习惯精铺、沉迷巨构、每只舰队必有泰坦+船必全用最好配件、每球必造医院剧院纪念碑以及资源不能长期飘红等坏习惯,所以只能做到这样了。所以追求强度的种田党应该会慢慢开发出更好的打法打出更好的战绩吧。
之后的楼层我想说一说我觉得挺好用的小窍门或者小想法欢迎大家讨论
度娘别再审核我贴了!我只是个忠实有礼的游戏玩家而不是魔怔键政人!
如果主动移动最后一个人口放弃殖民地的话会有200影响力惩罚,但殖民地人口自己跑掉了却不会有任何惩罚。
殖民完后手动关掉岗位让他们自己跑。只不过奴隶跑不了,可以手动移走奴隶然后再自动移一个人口。等于说是私人殖民船削弱了刷人口的速度,但不会少掉很多,尤其是运输枢纽出来以后。
昨天开了一局民主制,这个+50%迁移说实话比想象中的要好用很多很多,没试过的吧友可以试一下。运输枢纽提供100%迁移只会更快。
当然这个套路肯定和早战没法比,这版本种田大概是亡了现在我都是在打2350年后期十倍,差不多2360-2380会来天灾,民主制自动移民流也是可以完虐2350后期十倍的。我个人有习惯精铺、沉迷巨构、每只舰队必有泰坦+船必全用最好配件、每球必造医院剧院纪念碑以及资源不能长期飘红等坏习惯,所以只能做到这样了。所以追求强度的种田党应该会慢慢开发出更好的打法打出更好的战绩吧。
之后的楼层我想说一说我觉得挺好用的小窍门或者小想法欢迎大家讨论
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