本结论依靠第三章主线第二第三场比赛,经过同角色不同属性大量测试得出。
辅助属性:
智力:主要影响技能释放的概率,负面效果抵抗。数值变化效果明显,经测试高于600智力30s冷却的金技能(如金一阵风,弧线)开出两次的概率明显增加,低于400智力基本不会开出两次,智力高会更早的触发技能,而不是更合理的触发。
根性:600根性和400根性对比赛结果基本没有明显影响(狗都不点)。
主要属性:
测试之前我一直认为影响位置的是速度属性,但是经过测试,影响序盘,中盘位置的属性是力量,此影响分为2个部分,1.自己与对手的力量属性差,力量高的会更考前;2.自己速度和力量属性的差值,当力量明高于速度时位置会更靠前,速度高于力量时会更靠后,差值越大越明显,同时也发现,当体力越高的时候这种影响会越小。例如1200速900力的美浦在序盘和中盘阶会被600力600速的npc风神超越,而1000速1000力及900速1200力的会保持领先。
辅助属性:
智力:主要影响技能释放的概率,负面效果抵抗。数值变化效果明显,经测试高于600智力30s冷却的金技能(如金一阵风,弧线)开出两次的概率明显增加,低于400智力基本不会开出两次,智力高会更早的触发技能,而不是更合理的触发。
根性:600根性和400根性对比赛结果基本没有明显影响(狗都不点)。
主要属性:
测试之前我一直认为影响位置的是速度属性,但是经过测试,影响序盘,中盘位置的属性是力量,此影响分为2个部分,1.自己与对手的力量属性差,力量高的会更考前;2.自己速度和力量属性的差值,当力量明高于速度时位置会更靠前,速度高于力量时会更靠后,差值越大越明显,同时也发现,当体力越高的时候这种影响会越小。例如1200速900力的美浦在序盘和中盘阶会被600力600速的npc风神超越,而1000速1000力及900速1200力的会保持领先。