其实官方的操作不难理解。我近期玩过好几个还原端游的手游,比如魔力,石器,奇迹传奇的是ip版本。都是游戏产出,高度还原,但因为这样导致大量的商人,矿工进驻。按道理说,游戏这样发展是好事,生态环境带来一定的人气,但是因为现在的游戏已经不是点卡消费,还严重影响官方的收入,所以所有这类型游戏最后策划都是和玩家站在对立面,你想要玩什么,他就要给你砍什么。手动和自动,在技术领域(我就是做这个的),完全不是难事,也不是什么小公司大公司的问题,对于很多技术人员来说,无非改个ui,几个代码迭代整合封装的问题,最多就是测试。但为什么官方不做?就是因为他不是不会改,也不是不能改。而是他们在考虑怎么做能最大限度的限制工作室,这也就断了散人的渠道。所以。玩手游,心态很重要,如果这个服务器弄成点卡或者月卡服,我敢说这些问题官方会在一天内解决。现在官方在观察流水,也在找合适的办法调整,所以搞出这种所谓的四不像










