【每周update】construct3最新版本 beta r247
经过一系列新功能后,我们现在将重点放在错误修复和总体稳定性上。 因此,当我们开始考虑迈向稳定版本时,此版本主要是错误修复。 但是,在我们进入下一个稳定版本之前,可能还需要花费几周的beta版本来解决更多问题。
用户错误报告中涉及到可播放广告,撤消,动画编辑器以及许多其他问题的错误修复。 与Google讨论后,我们还将帧调度更改为它在某些较旧版本中的工作方式,这在某些情况下应该可以提高Android应用中的帧率平滑度。 请继续关注即将推出的更多更新。
新增示例:
“外星人入侵”,“小行星射击”,“魔锤”
调整:
调整帧计划,这将有助于提高Android应用程序的流畅度
修复:
解决Safari可能在某些情况下无法加载可播放广告的bug
使用脚本进行的最小化可播放广告导出可能无法加载
显示网格点属性时崩溃撤消网格创建
可能的崩溃撤消更改实例变量类型
3D形状:未使用savegames恢复面部对象
高级随机:对于蜂窝和voronoi噪声,负值处理不正确
碰撞效果未正确处理Spritesheeted图像
编辑器中的实时预览未正确显示动画效果
Sprite / Tiled背景/ Tilemap:从URL加载无法处理所有可能的错误
细分后主编辑器窗格无法正确还原
场景图:即使将图层设置为不可见,连接箭头也会显示
时间轴栏:当分离实例到弹出窗口时,向该栏添加实例时发生崩溃
动画编辑器:使用选项卡导航输入在Firefox中无法正常工作
动画编辑器:在选择处于活动状态时尝试调整图像大小时,粘贴的内容消失
动画编辑器:使用矩形选择工具和Ctrl + A选择整个图像进行选择后,删除了错误的对象
动画编辑器:粘贴大于或等于画布的内容时放置了意外的偏移量
动画编辑器:粘贴内容时错误地擦除了数据(回归R245)
Tilemap插件:无法创建新的tilemap对象(回归R246)
隐形游戏示例无法正常运行(回归R214)
经过一系列新功能后,我们现在将重点放在错误修复和总体稳定性上。 因此,当我们开始考虑迈向稳定版本时,此版本主要是错误修复。 但是,在我们进入下一个稳定版本之前,可能还需要花费几周的beta版本来解决更多问题。
用户错误报告中涉及到可播放广告,撤消,动画编辑器以及许多其他问题的错误修复。 与Google讨论后,我们还将帧调度更改为它在某些较旧版本中的工作方式,这在某些情况下应该可以提高Android应用中的帧率平滑度。 请继续关注即将推出的更多更新。
新增示例:
“外星人入侵”,“小行星射击”,“魔锤”
调整:
调整帧计划,这将有助于提高Android应用程序的流畅度
修复:
解决Safari可能在某些情况下无法加载可播放广告的bug
使用脚本进行的最小化可播放广告导出可能无法加载
显示网格点属性时崩溃撤消网格创建
可能的崩溃撤消更改实例变量类型
3D形状:未使用savegames恢复面部对象
高级随机:对于蜂窝和voronoi噪声,负值处理不正确
碰撞效果未正确处理Spritesheeted图像
编辑器中的实时预览未正确显示动画效果
Sprite / Tiled背景/ Tilemap:从URL加载无法处理所有可能的错误
细分后主编辑器窗格无法正确还原
场景图:即使将图层设置为不可见,连接箭头也会显示
时间轴栏:当分离实例到弹出窗口时,向该栏添加实例时发生崩溃
动画编辑器:使用选项卡导航输入在Firefox中无法正常工作
动画编辑器:在选择处于活动状态时尝试调整图像大小时,粘贴的内容消失
动画编辑器:使用矩形选择工具和Ctrl + A选择整个图像进行选择后,删除了错误的对象
动画编辑器:粘贴大于或等于画布的内容时放置了意外的偏移量
动画编辑器:粘贴内容时错误地擦除了数据(回归R245)
Tilemap插件:无法创建新的tilemap对象(回归R246)
隐形游戏示例无法正常运行(回归R214)