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兵棋玩法小技巧

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玩了50把左右爬上了元帅等级

想写点什么,虽然不能说是攻略但是也算是小技巧


IP属地:浙江1楼2021-05-06 17:56回复
    个人玩兵棋的时候核心思路是经济,虽然是运气游戏,但是运气这东西也不是一直有的,所以要说什么是稳定获胜的关键,要我说就是经济


    IP属地:浙江2楼2021-05-06 17:56
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      打开兵棋,第一步配队
      我选择的配队是3AR 2RF 2HG 1SMG
      大致的理由是够用了,具体原因配合后面队伍讲


      IP属地:浙江3楼2021-05-06 17:57
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        第二步
        匹配后选择技能
        个人认为技能强度
        兵装改换>物资投送=定位轰炸>重装增援
        这个感觉大部分人都感觉到了
        玩的时候第4个选择大部分被迫选重装增援(叠最厚的甲—挨)原因也非常明显太被动了,加护甲没有什么配合
        而兵装改换确实强劲我很喜欢这个技能


        IP属地:浙江4楼2021-05-06 17:58
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          第三步
          下棋子
          这里要配合选择的技能下棋子,而且要基本确定这把是玩什么套路了,我分享几个有自己见解的配队和玩法普通的纯手枪纯步枪等就不细讲。
          先说最弱的叠甲
          我选择的队伍是1SMG 2AR ,主要操作是找共同阵线,使用ar进行理财,两个ar也是基本不动,前期是能不动就不动(除非有人前期要获胜了吗,而你的ar能阻止的时候就动)
          其他卡片也非常简单
          找加机动距离的“预定待机”“蓄能”(两张绿卡重要),“后发势能”能够增加机动次数的卡片(彩卡比较难得不是必要),“谋划路线”机动后给移动1格或者2格的卡片(1级或2级都行,有就可以),“全地形载具”不是自己的格子也有概率机动的卡片(紫卡),可以适时选择地毯轰炸或者机动造成伤害进行补刀
          如果有多的钱用来搜索外骨骼装甲,如果多搜几个一回合机动一圈多也不是什么难事
          个人认为这个队伍非常稳定,操作简单其他队伍也能使用,不会因为技能原因过分落于下风






          IP属地:浙江5楼2021-05-06 17:59
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            如过选到定位轰炸
            上面的那个队伍也可以用而且多了补刀配合投弹远程不交战击杀5点血量的棋子。
            我选到这个技能通常选择1AR 2RF 或者前期选择2AR 1RF,AR同样用来理财,通过RF击杀得分
            选择卡片除了“共同阵线”(后期卖出)理财,需要卡片加伤害的“弱点打击”“死守”(减血上限的可以不选,加战斗骰子的不选),集中冷却 部署步枪减步枪技能冷却的(白卡),移动待命 移动步枪减冷却的(绿卡)
            预备弹匣 步枪使用技能后重置冷却的(彩卡稀有度高可以不要)。(射程反而不是怎么必要条件)
            通过技能狙击打出的高伤(狙击有6格射程)配合技能基本受过伤的都要死了,步枪的基础高伤害和卡片伤害很难杀不杀人,部署后立刻就能放出技能打劫各种停在家门附近的棋子







            IP属地:浙江6楼2021-05-06 18:06
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              选到物资投送
              3AR
              此技能配合AR最稳定可靠,配合ar增幅后产生的爆炸伤害高,配合共同阵线理财能力进一步提高每回合都有大量的金币币盈余。
              基本只要理财卡片“共同阵线”(白卡)饱和干扰 增幅造成伤害卡片(绿卡)“增幅特效”增幅有概率获得免疫一次战斗伤害(紫卡非必要)增幅额外获得当回合有效的增幅(绿卡)其余的钱都可以攒,或者买机动或骰子控制器跑到别人身边使用技能开炸
              注意:除了对自己的运气有非常高的信息绝对不要购买会眩晕的卡片(关键时刻眩晕容易血压升高)还有那张几率获得增幅卡片(白卡),一局下来甚至一张都没给过
              操作小技巧:通过计算最好能跑到同颜色的格子上,最好是跑到相邻两家的家门口的那个和自己同颜色的格子,然后就在那里住着,既可以理财,也可以逼迫对手减少下棋子或者下棋子之后被迫移动打压对手的经济和浪费节奏。




              IP属地:浙江7楼2021-05-06 18:15
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                如果选到兵装改换
                那么玩的套路就有很多,我也是非常喜欢这个技能,而且如果选到从来没到第2名以下,个人一般使用两个套路,HG 和RF都是献祭流玩法
                HG流派核心思路,同仇 回归防线 余烬,三个都比较重要余烬基本是必要的,从而产生大量的经济
                小技巧:空投不拿棋子只拿钱,场上没有棋子时开局会送一个棋子,成型后可以酌情拿运兵站
                hg分为两种流派个人称为人形炸弹流和弹射起步流


                IP属地:浙江8楼2021-05-06 18:18
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                  人形炸弹流
                  (只需要上场1个hg)
                  通过选择光荣弹,跑到别队棋子旁边自爆产生爆炸伤害,化身ar15,光荣弹和余烬都二级一次爆炸5格范围内9点非战斗伤害配合2级地毯轰炸能炸出11点的斩杀(此套路大概成型后可以卖出同仇),就是说满血的hg和rf都在我们的斩杀线内,配合回归防线的加移动力大致可以算出爆炸位置因为爆炸是范围的所以容错率还是比较高的
                  小技巧:如果目标位置在己方附近可以不用加移动力,如果目标在相邻的家附近可以酌情使用1到2张如果靠近不相邻的那家使用就使用3张,但是单靠3张难以跑到那个不相邻的哪家的基地进行爆炸(因为兵棋对抗的特性大家的棋子密度其实相当的高,机会非常好找)可以在商店购买或者置换一些机动的卡片增加稳定性
                  个人最高一次爆炸杀伤记录是6个棋子,可以说这个卡组快乐就体现出来了






                  IP属地:浙江9楼2021-05-06 18:23
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                    使用加4移动力的数量。一张两张三张大致位置差不多是这里



                    IP属地:浙江10楼2021-05-06 18:29
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                      RF献祭轰炸流(属于整活非常快乐稍微有点困难)
                      (需要一个rf)
                      卡片要求非常低,经济要求非常低整个套路3张卡片
                      地毯轰炸全场打1(紫卡),重火力打击 随机打2(白卡),打倒火力 当分数最低时部署全场打1(绿卡,这张卡不是最后一名就不要了,实际只要两张卡就可以了)最好都升到2级
                      核心思路献祭rf获得毁伤卡片进行全场轰炸平常就是一回合下一个狙击然后回收,会有一个倒霉蛋会获得6点伤害,看情况使用毁伤效果更好,没有多少人能血量健康,如果有部署集中冷却(白卡),机动待命绿卡)就拿,任意3张,步枪下场就可以狙击了可以打击离家近的,进一步削减血量。如果玩这个流派别家的游戏体验会非常差,大家的血线非常不健康场上往往没有棋子。
                      注意:计算伤害和大家的技能,小心被抢了人头或者错过。






                      IP属地:浙江13楼2021-05-06 18:51
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                        我的玩法是没有考虑运气的玩法,而且都是能在一瞬间获得多点分数的方法
                        真正游玩的时候有更多的机会。
                        大家运气都不怎么样,我最稳妥
                        遇到运气好的对手就要马上暗示另外两个对手进行围剿再用突然的拿分手段坐收渔利,这也是核心之一


                        IP属地:浙江15楼2021-05-06 19:05
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                          还有好几条被屏蔽的。。完全找不到有什么违规次


                          IP属地:浙江来自Android客户端16楼2021-05-06 19:22
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                            好评


                            IP属地:湖南来自Android客户端17楼2021-05-06 21:36
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                              还有最整活的部分,清场
                              核心思路是对全场造成伤害
                              在成型前减少得分使自己分数最低这样就能配合打倒火力多次轰炸
                              空投或者商店需要购买运兵站
                              开局下棋子,这时因为分数最低产生2点伤害,再使用两张之前回收步枪带来的毁伤。
                              打倒火力 是2级的会产生全场4点伤害,如果分数依然最低就再下一个棋子(可以再成型后锁商店的运兵站)
                              再产生4点伤害(这种比较困难),然后使用技能回收,地毯轰炸也产生4点伤害,现在已经有全场14点伤害了,基本没有人能活下来,还有一个重火力还没算就已经超杀了。
                              实际情况复杂,通过前几回合的轰炸大家血量都非常危险,可以说非常轻松就能清场


                              IP属地:浙江来自Android客户端20楼2021-05-06 22:19
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