从这次策划的更新小作文来看,策划应该是深入了解游戏了,所以终于给到无锋一丝丝加强。
但我们广大的无锋玩家都依旧生活在水深火热中。你看看轻羽的控制多么厉害,能把BOSS定在原地,都动不了,技能也非常华丽,全屏的剑气。
玩过雨血系列的玩家,都知道剑阵左殇是最终形态,剑气就是亲儿子。龙复原为了那个剑气,把自己弄得人不人,鬼不鬼的。
黄金剑气明显就是剧情游戏中的扛把子,妥妥的亲儿子!
无锋是什么?跟个莽夫一样。技能单一,也不好看。
相比之下,T0职业轻羽站在原地滚键盘就可以了,怪都不能动,有手就能打。
相比无锋,因为控制技能缺乏,技能CD过长,导致经常被怪追得到处跑。
所以,无锋既然是爆发职业,应该再多来点独立增伤的那种BUFF啥的,比如至尊龙体再加强一倍,金龙剑伤害再增加一倍。
我觉得这样才能做到职业平衡。无锋这个职业才有出头之日。
你看看现在满大街的黄金剑气,玩无锋的有几个?!!
但我们广大的无锋玩家都依旧生活在水深火热中。你看看轻羽的控制多么厉害,能把BOSS定在原地,都动不了,技能也非常华丽,全屏的剑气。
玩过雨血系列的玩家,都知道剑阵左殇是最终形态,剑气就是亲儿子。龙复原为了那个剑气,把自己弄得人不人,鬼不鬼的。
黄金剑气明显就是剧情游戏中的扛把子,妥妥的亲儿子!
无锋是什么?跟个莽夫一样。技能单一,也不好看。
相比之下,T0职业轻羽站在原地滚键盘就可以了,怪都不能动,有手就能打。
相比无锋,因为控制技能缺乏,技能CD过长,导致经常被怪追得到处跑。
所以,无锋既然是爆发职业,应该再多来点独立增伤的那种BUFF啥的,比如至尊龙体再加强一倍,金龙剑伤害再增加一倍。

我觉得这样才能做到职业平衡。无锋这个职业才有出头之日。
你看看现在满大街的黄金剑气,玩无锋的有几个?!!