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2021.5.12PTR补丁一览

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本帖转载自NGA。


IP属地:广东1楼2021-05-13 09:19回复
    英雄重做:安度因
    基本
    基本攻击
    攻击速度提高20%。
    快速治疗[Q]
    冷却时间从4秒增加至5秒。
    神圣之星[W]
    冷却时间从9秒增加至10秒。
    信仰飞跃[特质]
    新的被动功能-沐恩
    对英雄进行基本攻击可以使安度因附近的HP最低的盟友恢复44点生命值。
    天赋专长
    1级
    公正祝福[Q]
    移至16级
    治疗加成从20%降低至10%。
    冷却时间加成从50%降低至40%
    真言术盾 [W]
    从7级移至
    附加功能:向外旅行时,神圣之星路径上的盟友获得一个护盾,在4秒内吸收128点伤害。
    光明之泉[主动]
    从16级移至
    治疗量从75降低至50
    治疗次数从10增加至15
    4级
    道德罗盘[W]
    发射的基本攻击的目标数量不再有上限。
    基本攻击力从70%提高至100%
    附加功能:基本攻击范围增加1.1。
    (新)圣光涌动[E]
    基本攻击可使惩戒之光的冷却时间减少0.75秒。对惩戒之光定身的英雄的基本攻击会额外发起一次并恢复25法力值。
    (新)穿透之光[E]
    惩戒之光可穿透并额外命中一名英雄。
    任务:用一个惩戒之光击中两名英雄将使法术强度永久提高1,最多提高10。
    7级
    绝望祷言[主动]
    从20级移至
    冷却时间从30秒增加至40秒。
    治疗量从530点降低至360点
    13级
    向前推进![特质]
    新功能:伤害敌方英雄可以使你的移动速度提高2.5%,并且被沐恩[特质]恢复的治疗量提高5%,持续6秒。最多可堆叠8次。
    16级
    强化恢复[Q]
    从1级移至
    新功能:快速治疗在5秒内额外恢复130点生命值。每当安度因用基本攻击击中敌方英雄时,此治疗的持续时间就会刷新。
    神圣新星[W]
    伤害从105点提高至135点
    信仰雕文[特质]
    从20级移至
    20级
    (新)心灵之火[R2]
    圣光炸弹的目标获得40%的移动速度和50点护甲,持续3秒。
    (新)遣罚[E]
    惩戒之光击晕0.75秒,其定身持续时间增加0.5秒。
    开发人员评论: Anduin拥有大量有效的天赋,但其中大多数人都停留在后来的天赋阶层中。我们想摇一摇,让他在游戏的早期获得一些乐趣。
    https://ngabbs.com/read.php?&tid=26727398


    IP属地:广东2楼2021-05-13 09:19
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      乔汉娜
      天赋专长
      1级
      强固[被动]
      已移除。
      狂热眩光[E]
      移至7级
      新功能:获得额外一层盾闪。
      希望律法[主动]
      新功能:
      激活以在5秒钟内恢复最大生命值的20%。
      任务:每收集10个治疗之球,治疗量就会增加最大生命值的5%。
      (新)神圣堡垒[被动技能]
      孤注一掷:立即获得20%最大生命值。每次死亡都会使加成减少5%。
      对敌方英雄的基本攻击给予8点物理护甲持续2.5秒,最多可叠加至40点。
      4级
      强光克敌[Q]
      从7级移至
      无尽复仇[W]
      新功能:以天谴击中敌人会持续10秒。乔汉娜(Johanna)的下一次基本攻击将移除标记,将天谴的冷却时间降低1秒,退还10点法力值,并杀死小兵。
      坚守阵地[D]
      从1级移至
      7级
      原形毕露[Q]
      新功能:被惩罚命中的英雄获得的治疗量降低25%,持续2秒。针对他们的基本攻击会刷新此持续时间。
      定罪[W]
      从第4级移至
      天谴激活时的移动速度加成从25%降低至20%。
      附加功能:移动速度提高10%。
      (新)战马冲锋[D]
      钢铁之肤持续时间增加1秒。激活后瞬间骑上坐骑,持续3秒,并且在这段时间内对乔汉娜造成的伤害不会使她下马。
      10级
      天罚之剑[R1]
      伤害从210降低至150
      被击中的敌人不再减速。
      施法距离从15降低至10
      附加功能:空中时,乔汉娜下方的盟友获得不可阻挡。
      13级
      祝福之锤[主动]
      锤子的伤害从84点降低至74点
      调整后的功能:使用基本技能伤害敌人会使祝福之锤的冷却时间缩短3秒。
      附加被动:对敌方英雄的每3次基本攻击都会产生一把锤子。
      16级
      狂热信念[D]
      已移除。
      盛气凌人[主动]
      已移除。
      (新)收缩真空[W]
      被天谴击中的敌人伤害降低25%,移动速度降低25%,持续2秒。
      神圣恢复[E]
      新功能:被盾闪击中的敌人英雄可以恢复乔汉娜最大生命值的5%,并将其冷却时间缩短1.5秒。
      祝福动能[被动]
      从7级移至
      新功能:基本攻击可使攻击速度提高10%,持续4秒(最高40%),普通攻击使所有基本技能的冷却时间缩短0.5秒。
      20级
      天堂之怒[R1]
      每道神圣闪电缩短的冷却时间从3秒降低至2秒。
      附加功能:神圣闪电现在也可以击中盟友,使其恢复75点生命。
      开发者评论:距离我们真正深入乔汉娜的天赋树已经有一段时间了,她的角色扮演皮肤给了我们一个很好的机会。最重要的是,我们正在尝试一种新的孤注一掷风格的天赋类型,很想听听你们对他们的反馈!
      https://ngabbs.com/read.php?&tid=26727398


      IP属地:广东3楼2021-05-13 09:20
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        雷诺
        基本
        基本攻击
        伤害从101点降低至92点
        穿透弹[Q]
        冷却时间从10秒降低至9秒。
        法力消耗从65点降低至60点
        伤害从220点降低至190点
        天赋专长
        1级
        底牌有王 [Q]
        新功能:
        教他做人使敌人减速10%的速度,持续2.5秒。
        穿透弹对被晕眩或减速的敌方英雄造成25%以上的伤害。
        怪物猎手[W]
        新功能:
        对小兵,怪物和佣兵的基本攻击伤害提高50%。激励处于激活时,该比例增加到125%。
        被动:友方小兵和雇佣兵的激励效果不会消失。
        枪法精湛[特质]
        新功能:
        孤注一掷:使“教他做人”的伤害额外提高60%。每次死亡都会使该加成减少15%。
        击中敌方英雄获得的任务伤害加成从1%降低至.75%
        4级
        巨兽装甲[被动技能]
        教他做人击中的英雄获得的额外生命值从5增加到8
        7级
        重型独头弹 [Q]
        新功能:穿透弹的减速效果和持续时间增加75%。
        激发冲动[E]
        激励处于激活状态时,冷却时间减少加成从200%提升至300%。
        强心激素的法力消耗减少从25点提高至30点
        不稳定复合弹特质]
        穿透弹的冷却时间从1.5秒降低至1秒。
        13级
        衰弱弹[Q]
        已移除。
        (新)穿膛葫芦 [Q]
        减少穿透弹的冷却时间3秒。如果击中了两个或更多敌方英雄,则冷却时间再降低3秒。
        得儿驾[W]
        基础移动速度加成从8%增加至10%
        激素爆发[E / W]
        从13级移至
        16级
        集结呐喊[W]
        从13级移至
        新功能:
        激励的攻击速度加成提高20%。
        被动:每12次基本攻击后可免费施放激励。
        20级
        弱点暴露[被动]
        已移除。
        就地枪决[被动]
        已移除。
        坚定决心[R1]
        已移除。
        (新)救兵到了[R1]
        如果主要目标是英雄,那么教他做人会使休伯利安的冷却时间降低5秒。
        这些英雄受到休伯利安的伤害提高100%。
        黄昏之翼[R2]
        附加功能:女妖基本攻击使敌方英雄的护甲降低2点,持续1秒,最多可叠加25次。
        (新)游骑兵出动[E]
        强心激素获得不可阻挡,并持续治疗额外2秒钟。
        此额外的持续时间在生命值达到70%时立即结束。
        (新)教做人中士[D]
        教他做人在每第3次基本攻击激活。
        (新)复仇炮击[被动]
        雷诺复活时间减少到30秒。死亡后,休伯利安会追杀最近的敌方英雄。
        开发人员评论:尽管Jimmy不久前进行了大刀阔斧的大修,但我们肯定还有更多空间让事情变得更加有趣。我们想确保他仍然很直接地上场比赛,但是我们想给他的才艺树,尤其是他的20级树种注入更多的乐趣


        IP属地:广东4楼2021-05-13 09:20
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          缝合怪
          基本技能
          屠钩[Q]
          附加功能:达到第13级时,屠钩的射程增加了40%。
          猛击[W]
          冷却时间从7秒增加至8秒。
          内部区域的减速时间从1.5秒增加至2秒。
          不再对小兵,佣兵和怪物造成额外伤害。
          恶臭胆汁[特质被动]
          新功能:
          被普通攻击或猛击内部击中的敌人施加恶臭胆汁,在3秒钟内造成27点伤害。对小兵,佣兵和怪物造成的伤害提高150%。
          新的主动功能-蹒跚恐魔
          激活以每秒向附近的敌人散布恶臭胆汁,并在5秒钟内防止缝合怪的移动速度降低到110%以下。
          天赋专长
          1级
          缝合生物[W]
          新功能:
          每有一个受到恶臭胆汁困扰的敌人时,获得3点护甲,在蹒跚恐魔激活时加倍。此效果最多叠加8次。
          被动:获得的治疗量提高15%。
          气香味美[E]
          新功能:
          任务:用吞噬命中英雄会使缝合怪的生命恢复提高1.5倍,并使恶臭胆汁的伤害提高2%,最多叠加100次。
          饿了还要[被动]
          新功能:
          被动:获得5%移动速度。
          任务:收集治疗之球可使缝合怪的最大生命值提高30点
          奖励:每收集20个治疗之球,便可以使缝合怪的移动速度额外提高5%。
          4级
          陪我玩![W]
          新功能:基本攻击可使猛击的冷却时间缩短0.75秒,并恢复5点法力值。用猛击的内部命中英雄会使冷却时间缩短1秒。
          嫩化剂[被动]
          从4级移至
          新功能:对英雄的基本攻击使其减速25%,持续2.5秒,并恢复2%的缝合怪最大生命值。
          (新)胆汁横扫[特质]
          对受到恶臭胆汁影响的目标进行基本攻击,造成伤害提高35%并将恶臭胆汁传播至附近的敌人。
          7级
          野蛮残食[被动]
          已移除。
          锯齿钩[Q]
          从4级移至
          冷却时间减少从3S提高至5S。
          附加功能:用屠钩击中英雄也会恢复35点法力值。
          加餐[E]
          从20级移至
          新功能:
          吞噬获得额外的次数,每次使用之间有6秒的冷却时间。
          孤注一掷:如果在使用吞噬后,缝合怪处于最大生命值时,他获得等于其最大生命值的15%护盾,持续10秒。每次死亡时,将该护盾减少3%。
          (新)腐败溃烂[特质]
          在“ 蹒跚恐魔”活动期间,恶臭胆汁可使敌人受到的治疗效果降低30%。
          被动:恶臭胆汁造成伤害的60%治疗缝合怪
          13级
          鱼钩[Q]
          已移除。
          (新)重压之下[特质]
          猛击的伤害提高25点。
          任务:恶臭胆汁每6次对英雄造成伤害时,将猛击的伤害永久提高1点,最多提高75点。
          狂切猛砍[特质]
          从4级移至
          新功能:用屠钩击中一名敌方英雄或激活蹒跚恐魔可使攻击速度提高50%,持续5秒。
          16级
          切裂[W]
          已移除。
          粉碎[W]
          从13级移至
          附加功能:被猛击击中的英雄的护甲降低10点,持续4秒。
          腐蚀胃液[E]
          附加功能:在5秒钟内额外造成140点伤害。
          骤然[被动技能]
          重命名胆汁飞溅(火衣)。
          附加功能:激活“ 蹒跚恐魔”还可以获得150%的伤害加成。
          额外伤害加成的持续时间从8秒降低至4秒。
          20级
          强酸胆汁[R1]
          已移除。
          蹒跚恐魔[主动]
          已移除。
          (新)藏尸者的礼物[R1]
          腐烂胆汁对英雄造成的伤害提高100%。
          任务:每次腐烂胆汁对一名敌方英雄造成伤害时,缝合怪的下一次复活时间都会缩短2%,最多可以缩短80%。该加成在死亡时全部清空。
          (新)铁钩大师[Q]
          屠钩的冷却时间减少5秒。被屠钩击中的敌人英雄的治疗效果降低100%,持续2秒。被钩击中的友方英雄在2秒内无法被杀死。
          (新)气囊[特质]
          激活蹒跚恐魔将获得3秒不可阻挡。
          被动:减少蹒跚恐魔的冷却时间20秒。
          开发人员评论:我们最喜欢的大伙子比以往任何时候都更加饥饿和饥饿!我们正在给我们最好的博伊人以一种新的基线技能,即“ 蹒跚恐魔”,该技能将帮助他在战斗中进出战斗更加一致。这种能力,再加上大量的新的和再造的才能,应该使他的直接存在更加危险。我们还决定使用第13级的旧“钓鱼钩”天赋的好处。这种天赋太有趣了,太有效了,以至于无法设计出合理的替代方案。我们希望,这些变化的整体将为多年来不受欢迎的英雄带来新的生命


          IP属地:广东5楼2021-05-13 09:21
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            维拉
            基本攻击
            伤害从75点降低至70点
            多重射击[W]
            伤害从172点降低至165点
            天赋专长
            1级
            铁蒺藜[E]
            已移除。
            穿刺箭[Q]
            从4级移至
            新功能:
            将追踪箭的弹跳提高1。
            任务:击中敌方英雄时,追踪箭的初始伤害永久提高6点,并返还40点法力值。
            (新)随意开火[W]
            任务:多重射击击中一名敌方英雄会获得2点憎恨,并永久使其伤害提高4点。
            猎人信条[特质]
            从4级移至
            新功能:
            孤注一掷:攻击速度提高20%。每次死亡都会使这笔加成减少5%。
            任务:对敌方英雄每进行50次基本攻击,每层憎恨提供的伤害增加1%,最高增加至5%。
            4级
            无尽追踪箭[Q / E]
            从7级移至
            新功能:影轮翻不再具有法力消耗。影轮翻立即刷新追踪箭的冷却时间。
            火器射击[W]
            新功能:多重射击的范围增加20%。当击中敌方英雄时,它会发射3个榴弹,造成额外伤害并恢复25点法力值。
            死亡使者[E]
            新增功能:将影轮翻的冷却时间缩短5秒。下一次攻击的伤害加成从50%增加至150%。如果目标在1.5秒内死亡,则退还50点法力值并刷新影轮翻的冷却时间。
            7级
            怪物猎人[Q]
            从1级移至
            不再降低追踪箭的法力消耗。
            冰霜射击[Q / W]
            从16级移至。
            新功能:被多重射击击中的敌人减速20%,持续2.5秒。追踪箭对减速的敌人造成25%的额外伤害。
            狂热迫袭[特质]
            从1级移至
            新功能:将每层憎恨叠加的移动速度加成提高到2.5%。
            13级
            虹吸箭[Q]
            重命名为“虹吸箭”。
            新功能:
            追踪箭击中的每个英雄都会使维拉恢复其最大生命值的4%。
            被多重射击击中的每个英雄都会使维拉回复其最大生命值的2%。
            戒律调和[特质]
            新功能:基本攻击伤害的10%治疗维拉。每增加一堆憎恨,该效果额外提高2%。
            黑影[活跃]
            附加功能:每叠憎恨每秒为自身恢复2.5生命值。
            16级
            惩罚[W]
            从4级移至
            新功能:多重射击的冷却时间恢复速度加快50%。
            憎恨高涨
            新功能:最大憎恨时,造成的所有伤害都会提高10%。
            20级
            死亡虹吸[R1]
            新功能:
            用扫射击中敌方英雄会使其持续时间延长0.125秒。
            被动:当扫射投掷出穿刺弩箭,每0.25造成34点伤害,扫射伤害的25%转化为生命值。
            复仇风暴[R2]
            新功能:
            对敌方英雄的基本攻击会使复仇之雨的冷却时间缩短5秒。
            被动:每层憎恨都会使攻击速度提高2%。憎恨最大化时,获得额外的30%攻击速度。
            远行箭袋[特质]
            新功能:获得20%的基本攻击射程。在最大憎恨下,将其额外增加30%基本攻击射程。
            (新)特技高手[E]
            获得2次额外的影轮翻。影轮翻时扔下3个铁蒺藜
            开发人员评论:我们的居民恶魔猎手(Demon Hunter)是游戏中种类最丰富的天赋树之一,因此我们做出这些更改的主要目标是注入一些新的交叉协同作用,并激发她一些巧妙的才华横溢的设计。与其他返工一样,我们正在测试新的孤注一掷天赋,所以请向我们发送您对他们的反馈


            IP属地:广东6楼2021-05-13 09:22
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              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2021-05-13 09:22
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                以上是五个英雄重做
                以下是平衡补丁:
                小美
                基本
                生命值从2675点降低至2625点
                生命恢复从5.5742降低至5.5703。
                天赋专长
                1级
                冰雪风暴[W]
                周期性伤害从45点降低至42点
                热能传导[被动]
                治疗量从18点降低至16.5点
                4级
                冷锋[E]
                被动的冷却时间减少从4秒降低至3秒。
                10级
                冰墙[R2]
                冷却时间从50秒增加至60秒


                IP属地:广东8楼2021-05-13 09:23
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                  D.VA
                  基本
                  机甲生命值从2150点降低至2100点
                  机甲生命恢复从4.48降低至4.38。
                  聚变火炮[特质]
                  对近身敌人的伤害加成从50%降低至40%。
                  天赋专长
                  1级
                  全金属外壳[特质]
                  聚变火炮的治疗效果从20%降低至16%。
                  液体冷却[主动]
                  治疗之泉的持续时间加成从25%增加至35%。
                  4级
                  无损动力[Q]
                  非英雄英雄的伤害加成从70%降低至50%。
                  进攻矩阵[W]
                  减少的治疗量从30%增加到35%。
                  7级
                  聚变充能[W]
                  聚变火炮的加成从75%增加至100%。
                  10级
                  微型飞弹[R2]
                  减速效果从35%降低至30%。
                  13级
                  目标锁定[W]
                  触发所需时间从1.25秒减少到1秒。
                  20级
                  原地跳[R1]
                  附加功能:兔子跳的持续时间增加4秒。
                  开发人员评论: D.Va的Mech仍然比我们想要的要强大一些,在考虑她具有自毁和飞行员模式的能力之前,它使D.Va拥有超越其他英雄的优势。她还有一些才华横溢的天赋,我们希望他们现在更具吸引力


                  IP属地:广东9楼2021-05-13 09:23
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                    霍格
                    基本
                    河爪旋风[E]
                    半径从2.75降低至2.625
                    伤害从32增加至44
                    每点怒气的伤害加成从1%降低至0.5%。
                    更改的功能:怒气的伤害加成现在仅作用于英雄。
                    天赋专长
                    1级
                    徘徊游猎[主动]
                    每秒治疗量从9点降低至8点
                    4级
                    兽性蛮力[Q / D]
                    肉桶大餐的范围加成从15%增加至20%。
                    最大伤害加成从125增加至150
                    附加功能:肉桶大餐的伤害提高50%。
                    仇恨扩散[E]
                    半径加成从25%降低至20%。
                    13级
                    重殴[E]
                    降低法术强度的持续时间从3秒降低至2秒。
                    20级
                    失控旋风[有效]
                    持续时间衰减率提高了50%。
                    开发人员评论:霍格(Hogger)越来越接近我们所认为的健康平衡状态,但是霍格(Wigg)提供的PvE功效仍然使他保持在许多其他斗士之上。我们认为,增加基准伤害并仅将怒气奖励的重点重新转向PvP会在这方面有所帮助。
                    https://ngabbs.com/read.php?&tid=26727398


                    IP属地:广东10楼2021-05-13 09:24
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                      桑娅
                      天赋专长
                      1级
                      狂怒打击[W]
                      伤害加成从50%降低至40%
                      4级
                      粉碎大地[W]
                      调整功能:将“裂地斩”的溅射伤害提高250%。以裂地斩瞄准一名英雄可以将其溅射伤害进一步提高250%,而以其他敌人为目标,则可以将裂地斩的溅射长度提高66%。
                      16级
                      巨人煞星[W]
                      造成的伤害恢复从100%降低至60%。
                      开发人员评论: 桑娅的表现一直不佳,因此力量正在大幅度下降。我们通过基本目标将其现有收益分开来尝试与“破碎之地”有所不同,我们希望这种变化比简单地数字化减少其红利更有趣


                      IP属地:广东11楼2021-05-13 09:24
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                        失落的维京人
                        基本
                        巴尔洛戈
                        生命值从1180降低至1130
                        生命恢复从2.46降低至2.35
                        普通攻击的伤害从78点降低至75点
                        埃瑞克
                        生命值从840点降低至804点
                        生命恢复从1.75降低至1.67。
                        普通攻击的伤害从65点降低至62点
                        奥拉夫
                        生命值从1540降低至1482
                        生命恢复从3.21降低至3.08
                        普通攻击的伤害从57点降低至54点
                        天赋专长
                        4级
                        恶意破坏![被动]
                        持续时间内从5秒降低至3秒。
                        每秒伤害从50增加至75
                        7级
                        北境力量![Q]
                        基础护盾从130增加到140
                        每位存活的维京人提供的额外护盾从65点提高至84点
                        10级
                        战船掠夺![R1]
                        每秒伤害从112增加至128
                        16级
                        急性子是一种美德[被动]
                        冷却时间减少从.25秒增加至.31秒。
                        64KB马拉松[Z]
                        调整功能:额外移动速度在持续时间内不再衰减。
                        20级
                        毁天灭地![R1]
                        附加功能:将战船掠夺的冷却时间缩短30秒。
                        开发者评论:之前,《迷失的维京人》获得了极大的基础统计数据,可帮助他们调整以适应经验丰富的地球仪。自那以后,“迷失的维京人”球员做出了出色的适应,因此我们在协助少数弱势天赋的同时,将这种增强效果的影响减半了


                        IP属地:广东12楼2021-05-13 09:25
                        收起回复
                          卢西奥
                          天赋专长
                          1级
                          混音派对[W]
                          新功能:
                          任务:为附近的盟友播放切歌。
                          奖励:每播放1分钟,卢西奥的最大法力值提高2%。在8分钟的总播放时间后,将切歌的范围增加20%。
                          7级
                          立体音响[主动]
                          施法距离提高了100%(5到10格)。
                          生命值从350增加到600
                          附加功能:受立体音响影响的盟友获得5点护甲。
                          10级
                          高音[R2]
                          自我治疗从125点降低至80点
                          13级
                          滑行[Z]
                          护甲从20点降低至15点
                          16级
                          音量爆表[E]
                          新功能:将强音的持续时间增加1秒。激活强音时,被音波或反冲击中的敌方英雄会额外增加0.3秒的持续时间。
                          20级
                          混音火力[R2]
                          造成的伤害从225点降低至160点
                          消耗和冷却时间减少从50%降低至30%。
                          开发者评论: Lucio已成为熟练玩家手中的主导力量。我们很高兴我们能够使击掌成为竞争产品,因此我们只针对Lucio的个人生存能力。我们尚未邀请玩家玩他们的Boomboxes,但我们会继续尝试


                          IP属地:广东13楼2021-05-13 09:26
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                            乌瑟尔
                            基本
                            虔诚[特质]
                            调整后的功能:乌瑟尔的基本能力在2秒钟内为盟军英雄提供25点护甲,为乌瑟尔提供15点护甲。
                            天赋专长
                            16级
                            圣光道标[Q]
                            自我治疗加成从100%增加至125%。
                            低生命值时的自我治疗加成从200%增加至250%。
                            提尔的拯救[W]
                            最大叠加数从4增加到7。
                            20级
                            圣佑术[特质]
                            附加功能:将友方英雄和乌瑟尔的虔诚护甲设置为50。
                            开发者评论:我们并不喜欢乌瑟尔能够扮演一线角色,但我们相信他的做法过于自由。这会使Uther陷入危险之中的代价更高一些。


                            IP属地:广东14楼2021-05-13 09:26
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                              阿兹莫丹
                              基本
                              湮灭之球[Q]
                              每级成长从2.5%增加到4%。
                              天赋专长
                              1级
                              贪婪[Q]
                              对非英雄伤害加成从20%降低至15%
                              暴食[Q]
                              击中英雄获得的湮灭效果从3层提高至4层。
                              7级
                              毁灭专长[E]
                              击中英雄获得的湮灭效果从4层降低至2层
                              10级
                              恶魔入侵[R1]
                              射程从20降低至13.5。
                              恶魔蛮兵的攻击力从42点降低至39点
                              16级
                              地狱裂隙[E]
                              恶魔战士的伤害加成从100点降低至75%
                              20级
                              欢乐攻城兽[R1]
                              伤害加成从50%降低至40%
                              傲慢[Q]
                              伤害加成从100增加至125
                              开发人员评论:阿兹莫丹(Azmodan)以PvE为中心的天赋在执行上有多么容易,比我们想要的要强大一点,因此我们在整体上削减了一点力量,大大减少了恶魔入侵的施放范围。由于他的Q版本在大多数游戏水平上的表现都不佳,因此我们也正在对《歼灭之球》的等级缩放进行归一化。


                              IP属地:广东15楼2021-05-13 09:27
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