玩过tera的人都知道这不叫僵硬,神佑我打副本都是基本无伤,偶尔失误挨打下也正常,那些说连招不打完不能动的,不适合这个游戏,我魔法师秘法连招就是带了翻滚都能打完,翻滚后有半秒时间可以接上连招,既然不懂游戏机制又怎么能谈游戏好坏,我也承认游戏动作确实不是很完美,但是机制没问题,游戏机制决定了游戏的方向,玩游戏首先玩懂机制再谈那些手感流畅或者动作问题,游戏机制都不懂还扯犊子说动作僵硬,设计反人类,本来也不想说,看到贴吧里到处都是喷的,不愧是国内的游戏环境导致的,不说国外的月亮圆,但游戏产业来讲,国内是真的垃圾,玩家也真的废,只懂得装备数值跟拼数据