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FL主流战术

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FL1 DEMAGOGUE
一·主将技能:取代主将的攻击,可以从抽牌堆或弃牌堆中检索一张突变异种卡放入手中。如果来自抽牌堆完事洗切牌组。
号称所有族里最能打钱的族,有多能打钱呢?
它不同于深渊2或佣兵1的打钱能力,因为这两者是把下半辈子的钱挪到今天花,总量其实保持不变。
FL1的farm能力是一种持续的,可再生的Farm 而且每Farm一次,FL的总部队价值就会增加1点。一个套牌中去除召唤师只有33张牌,如果双方战损相当,那么创造部队的价值不会多于33点魔力。但FL 深渊1,神通这类的种族却可以。利用技能额外增加魔力点数。作为运营至上的种族。自然是要拼后期的。深渊族的老唐尚且要牺牲2个攻击配额才能赚取1魔力。单从魔力汲取成本的角度来看,FL1的主将技能几乎可以碾压老唐。秉持着将钱花出去的原则,一切能源源不断花钱增加战力的卡牌对FL1来说都十分受用。所以主流战术秉持着钞能力的原则进行构筑。
二·事件:
Possessed Wall:着魔的墙可以看成墙版的"冰冻"。虽然不弃置魔力牌堆,但弃置2手牌才能解除的效果,其实从宏观的总魔力点数来看异曲同工。遇到不讲道理的快攻种族,比如洞穴哥布林这类不进可以扰乱对方的Combo也能减弱敌军攻势其实很强力。但如果碰到一些并不依赖墙的种族比如堕落,暗夜之类的,那么建议盖下去。
Channel Corruption:升华之道。无需费用立刻召唤异种。赚取费用的价值差魔法。如果用它最多可以赶超5点的魔法,十分十分强力。在一些特殊场合,升华之道可以救命。比如深渊的魔法停滞。升华之道几乎可以完克魔法停滞,因为并不影响。升华之道能用则用,尽量不留手。由于FL的farm能力是最一流的,所以不要怕魔力不够用,不要为了赚取魔法强留这张牌,当然这张牌的价值空间巨大,如果场面压力小,可以考虑用一下。
Shield of the hopeful:希望之盾。当污秽普通单位获得伤害标记时可以打出盖牌无视这次所有伤害标记。这魔法让污秽的小兵单位,一下子变成了油盐不进的肉盾。非常适合前期配合0费使徒阻击对方的进攻用。由于有盾的存在,对方在打小兵时如果攻击配额不够,会对该魔法有所忌惮。如果玩天命流,这张魔法甚至可以成为赚费的核心牌。
Heretic's rebuke:异教的训斥。你可以获得离你主将4格范围内的敌军普通单位的控制权并立刻支付召唤费用的方式召唤一张异种在那单位上。污秽的最强魔法。这张魔法结合了斗篷的暗杀与神通族的控制。施法距离极其变态。由于训斥可以破坏由小兵形成的堵路,几乎可以让污秽以刁钻的角度对敌方打击目标进行集火与合围。在我看来其威慑力几乎等同于神通的模仿。一旦进入主将的训斥范围,将不得不提防随时会到来的叛变。训斥的变态之处也不止于此。在污秽内战中,训斥异种可以按照普通的召唤规则,也就是说,当我训斥一个4费敌军时,我将不花费1分钱就获得该单位控制权,并且可以召唤一个4费及以下的单位。一进一出就是8点费用的差距。有什么用呢?当神通族试图将污秽叛变,深渊族试图将异种用镜像战士召唤出,可以分分钟将其以更低的代价转换回来。魔法事件中核心中的核心,盖啥都不能盖训斥。
小兵:谈论异种的小兵没太大意思,这个种族的小兵身材效果均在平均面板以下。绝大部分情况下,小兵只作为前期阻击会直接参战,更多时候还是会用异种进行作战。
异种:作为一个兵种功能最齐全最丰富的种族,这里我可以大胆宣布:要啥有啥。我就简单的进行分类概括以便大家更好的理解异种的使用方法。
远程异种:spew喷吐异种,Bone骸骨异种,bloodspray血雾异种。先说喷吐异种,作为远古的产物,喷吐的打击效果过于随机,因为它只有1,3,0这三种伤害结果。打1有点不够看,打3有的时候又伤害溢出。所以它的适用性并不够好。但它比骸骨异种便宜1块钱。所以只能算中规中矩的远程单位。bloodspray血雾异种只要2块钱,但攻击力更低,更多时,你不会指望用它来打伤害。更多是作为功能性异种的存在,配合怪诞异种可以成为典狱长的核心combo之一。也能配合荆棘异种打伤害。但作为单兵来看是不够合格的,充其量只能算是一个骚扰型远程单位。bone骸骨异种 是远程单位里的扛把子,虽然拆骨头的设定是有点中2,但毕竟能用4费打3攻的远程往往都没有那么高的血量。配合Edible食用异种甚至可以无视拆骨头带来的损耗。是污秽的主战远程单位。
肉盾异种:Edible食用异种,Corpulent肥胖异种,Grotesque怪诞异种,Horror惊悚异种。前两个就不说了,遇到过的一定终身难忘。尤其是骰子好的胖子,简直让人心态崩坏。怪诞异种和惊悚异种虽然血量不高,但作为肉盾可以顶在前方限制敌军走位,最终我将这两者放入肉盾异种的选项中。惊悚异种不仅攻击力高,常常可以顶在前方限制敌军走位,特别imba。尤其是远古时代的冰原兽人,堂堂巨兽可以被惊悚异种风筝致死而打不出一下的悲剧奠定了功能性肉盾异种一姐的地位。怪诞异种由于存在监狱设定,所以相比之下差了一截。
功能性异种:spellsucker吸魔异种,Amoeba阿米巴异种。这两个异种是无论哪种流派都必放的功能性异种,阿米巴就不解释了,强大的身材,强大的farm能力,可以说有了阿米巴才让污秽的强度上了一个台阶,是一个异种拯救了一个种族的灵魂。吸魔异种可以无责消除对方的有利事件,虽然要1块钱,但对于土豪污秽来说,没有什么比禁止对方魔法来的更爽的事了。
近战异种:Claw利爪异种,winged飞翼异种,poison剧毒异种,blade利剑异种。Tusk獠牙异种。大哥利爪与獠牙异种最高高达5点的伤害,几乎是近战的主战异种,剧毒与利剑都是针对敌方英雄单位的强大异种,飞翼则由于超高的机动性,可以对任意攻击目标进行集火,利剑异种则可以战略性秒杀敌方英雄。原本天下人(除凤凰外)苦矮人Baldar久已,没想到异种居然也能秒巴尔德了,而且是低成本低代价的秒。贯彻伤敌十指不如断其一指的理念。近战的主战异种就要以极致的伤害,作到一回合打9伤害也并非不可能的境界。
英雄
说完了千奇百怪五花八门的异种后,我们可以开始看污秽的英雄了。污秽的英雄,在远古时代除了Her荷鲁斯之眼具有战略意义外无一有用,缝合怪伤害过于不稳定。喷吐怪射程过于不稳定。这样的设定让污秽的本族英雄几乎无一例外的进入冷板凳。秉持着将钱转化为战斗力的理念,最适合污秽的英雄。先说结论:农神Etch,影子鸟Sairook,蜥蜴Khexhu。影子鸟优秀的恢复能力,蜥蜴强大的回血能力都是以魔力作为代价的。对于其他种族来说,这样的代价是承受不起的。然而,对一个哥谭市的富二代来说,钱不是问题。只要能将钱花的出去。太多时候,我们经历过打至残局,盖牌太狠,空有78点魔法,而手中无半卒可用,人生的最大悲剧是,人死了,钱没花完。阿米巴和蜥蜴的配合,但凡受伤状态,蜥蜴可以无责,每回合回1血。这是个什么概念?理论上5费无限血的蜥蜴。简直是肉到天上去了,但凡没秒掉,就有机会回血。而影子鸟也一样,虽然4血容易暴毙,但毕竟远程,能集火的情况不多。注重保护的话,尤其有惊悚异种封路,可以轻松白嫖很多近战敌人。如果只留下一个攻击面,被秒掉的概率确实不高。即便被秒,也不妨碍它能赚取大量费用。至于etch,在现环境中,可以加速污秽兵海的成型,但如果想打的猥琐些,也可以选择将Etch换成Her。Her的猥琐,懂得都懂。逼迫对方进攻,防守方更具备优势一些。虽然洞穴污秽给污秽提供了一些不错的英雄选择,比如黑胖,但其真正的核心依然是将钱怎么花出去变成优势的命题。阿米巴的特性决定了,每回合必须用魔力才能赚魔力的经济方针,所以英雄不宜费用过大,以免卡手。毕竟多赚1费,就多一点总军队质量。
以上浅见,接受反驳,如有异议,欢迎赐教。
PS:本人在IOS上的ID叫jin_3_pang 随时可以约战哦
胜负师


IP属地:上海1楼2021-05-22 19:07回复
    膜拜大佬!


    IP属地:四川2楼2021-05-22 22:39
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      牛🐮皮,学习


      来自手机贴吧3楼2021-10-21 10:43
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        如果要下三英雄,污秽一留给变异体和普通的位置就不多了


        IP属地:广东来自iPhone客户端4楼2021-11-20 10:09
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