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萌新两天51场铂金,分享下攻略

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宏观思考
刚开始玩这个游戏的时候惊为天人,心想策划什么样的脑回路能想出这样的机制。
玩了20把的时候悟了,大概明白了这个游戏的设计思路。
4匹狼抓完就胜利,而狼基本上很脆弱,容易暴露+击杀。
所以狼=玩家的生命值。
但扣减对手的生命值和其他游戏一样,需要有前提条件,比如炉石是解决掉嘲讽怪。
那么这个游戏嘲讽怪就是背面卡,而在背面卡中找到狼就可以击杀。
基于这个理解,套用炉石的思路,大致的逻辑:
快速查狼杀狼的卡组 = 快攻
制造一堆狼的卡组(制造狼等于回血)= 中速
其他控场类卡组 = 控制
大致会形成 快攻吃控制(加各种杂技卡组),中速吃快攻,控制吃中速 的循环食物链
最终会达成动态平衡,比拼选手版本细节理解的竞技环境
给策划点个赞
快攻思路分析
第三天开始每回合3点行动力,合计6点。
正面牌查一张卡1点行动力
背面牌查一张卡2点行动力(1点自曝+1点查验)
以及特殊的卡,背面卡牌1点行动力查1次(没错,就是自曝带查卡技能的那些卡)
如果我们希望快攻(快速查狼杀狼),核心:
自己的查卡次数 大于 对手的背面卡张数
自己的查卡次数 大于 对手的背面卡张数
自己的查卡次数 大于 对手的背面卡张数
做每个决策的时候思考:
这个决策是否能确保我们(很大概率)抓到狼?
这个决策是否能增加我们的查卡次数?
这个决策是否能减少对面背面卡张数?
上面这些是最重要的,可以帮助你建立一个大致的思考框架。
我在铂金分段胜率依然很高(铂金分段战绩9胜1负),因为大部分对手会自曝很多神职卡牌,场面一直维持4-5张背面卡,基本每天被我杀一只狼。
接下去是卡组和具体实操。


1楼2021-05-30 02:33回复



    卡组代码:
    RXRobmljTHVya2VyLDE3Nyw5LDQyLDcsMjM1LDI2LDIxMywxNiw0LDMsMiwyLDI5LDI5LDM2LDYsNSw1LDk1LDQxLDQxLDQwLDIxLDIx


    3楼2021-05-30 03:42
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      卡组解析:
      狼人参考选择:血月狼、石像狼、梦魇狼、盗墓狼
      因为我们是快攻,所以我们的狼人不搞杂技,抗揍的就行(内战多抗一刀就是可能意味着多拖一天,胜负手)。
      所以带能抗两刀的两匹狼,以及血可能会很厚的盗墓狼
      梦魇狼的给的新月牌可以锁住村民不转回背面,增加抓狼可能
      但是我只有梦魇和石像,所以随便选了两只不搭边的狼凑合下。和炉石一样,快攻就是廉价,不存在少卡没法玩的情况。


      5楼2021-05-30 04:04
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        剩下的卡大致分为三类:
        自曝查人的卡:预言家,预言家爱好者,潜行者,猜疑人,侦查民兵,训犬老人
        辅助杀狼的卡:潜行者,勇者卫兵,炸弹人
        过牌的卡:征招旗手,恶匪,摄梦人
        因为需要确保能够有足够的查人次数(1点行动力1查,所以自曝查人的卡不能断),所以卡组需要填充大量自曝查人的卡。
        另一方面,自曝查人的卡大致每天会使用两张(6点行动力,其中4点用两张自曝查人查4次,剩下2次用技能+正面神职卡)。
        对手会优先解你自曝查人的卡,这样每天会损失两张自曝查人,但自动补卡却期望只有一张(查人卡11张,卡组24张,准确说是11/12张),所以需要过牌。
        辅助杀狼的卡,有些卡组会把狼养很大,或者杀狼没有合适的攻频,用辅助杀狼
        剩下的套路卡每张讲一下:
        摄梦人,众生平等抽牌到6张,超级过牌,加拉平卡差。我没有,所以没带
        太阳神,快进一天,如果下一天是你先手,等于是自己连续行动两个回合(炉石的开门有没有),快攻抢轮次很关键。但是我也没有
        八眼蛛母,本身是一张自曝查人卡,有3点行动力以后很容易达成技能升级,技能升级的核心好处是,把对面神职卡暴露,有效减少背面卡的数量。


        6楼2021-05-30 04:04
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          其他针对卡:
          锁定类,锁定本身可以减少对面背面卡,还可以破解各种恶心遗言特效,这里推荐:执警(我没有执警,用了禁言长老)和驯马女杰。
          赌徒:针对暴露和遗言特效的卡。赌徒把这些恶心卡潜伏后,对面需要再耗费一点行动力把卡再次暴露,而你可以顺带暴露另外一张卡。
          烟雾投弹手:内战神器。内战时,对手一顿探查,眼瞅着狼快被挖出来了,烟雾投弹手,重头再来。


          7楼2021-05-30 04:04
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            开局换牌思路:
            盗墓狼换,找梦魇狼(盗墓第一张狼=无效,梦魇最后一张=无效)
            剩下找4血查验卡和过牌卡
            第一天:
            1 过牌+验一张(开征招旗手或者恶匪,然后验一张)
            2 查1验1(自爆查,然后验)
            由于2查到狼的成功概率不高(1/3),并且查到2条命的狼还没法这回合击杀确保下回合进狼。
            查1验1,3血的查验卡可能查完就被对面4血吃了,就会很被动(损失两张卡)
            推荐过牌开局。
            第二天:
            同样,查到狼的概率并不高,第二天核心是为第三天做准备。
            考虑以下事情:
            吃掉对手的卡,使得对手卡更少,从而第三天背面卡更少
            验出神职卡,使得第三天背面卡更少
            锁定1张卡,使得第三天背面卡更少
            当然,没有以上的时候,就尝试找下狼
            第三天及以后:
            都是快攻卡组了,拖不了后期,赶紧查卡验卡找狼。
            理想的节奏是,1-2回合杀一只狼,对面一直再尝试解场和送掉暴露的神职卡。


            8楼2021-05-30 04:05
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              其他思考:
              神职卡VS平民卡:
              这个设计很有意思,神职卡效果强大,但暴露后会持续暴露,民卡效果弱小,但每回合可以潜伏。
              所以内战的话,平民卡更多占优势,保持6-7背面卡,对面很难受,对面神职卡还要主动来撞你,留出背面卡位
              打其他卡组,神职卡更多占优势,毕竟还是神职卡效果强,身材好。
              所以神职和平民是需要看环境取舍的(内战多还是外战多)
              回合规划:
              最少暴露自己卡的情况下,先用查,后用验,攻击放最后
              比如对面5个背面,一个比较合理的规划是,技能查一张,自爆查1张,验一张,回合结束。
              自爆查一张,验一张。这时候已经确保肯定出狼了,然后攻击一下。
              如果是两条命的狼,夜晚狼刀补掉。


              9楼2021-05-30 04:05
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                白金还是太低了,我七十场九十胜率上的钻石,现在在钻一钻二徘徊


                IP属地:四川来自Android客户端10楼2021-05-31 15:41
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                  大佬,你的思路很清晰。其他人都是乱打的。


                  IP属地:福建来自Android客户端11楼2021-05-31 15:41
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                    好贴,支持下。我是王国控场打到白金,潜行快攻打到白金1,然后组了套黑袍愉快地上了钻石


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2021-05-31 20:12
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                      速查流的强度就在于有限的行动力,翻开对面众多的卡。而且像侦查民兵这种,下限2行动力2探查,上限1行动力抓1狼。猜疑人也是,2行动力2探查,预言爱好者也是,训犬老人也是,这些能有效把行动力转化成探查然后增高有效探查的牌都太强势了,速查流虽然不像以前封锁流的联动,但是无形中压缩对方操作空间,对方每翻一张牌,就更有可能暴露自己的狼。


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2021-05-31 21:47
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                        看运气的


                        IP属地:江苏来自Android客户端14楼2021-06-01 11:39
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