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明明可以简单的事情偏偏复杂化反而适得其反还讨人厌,何必啊

只看楼主收藏回复

明明可以吧测试服的新人剑去掉逻辑判定等条件就可以了偏偏加上去何必呢,这样宏复杂化了新人不会用,老人用了结合手打打的更好,去掉条件判定那么多格子新人只要去攻略里扒一篇手法技能表挨个放进去就好,这样满级后能第一时间进小本打,毕竟看视频后知道技能释放顺序和上手打出来还是需要时间的,而且宏里有了技能释放顺序还可以平时照着手打,熟练后想进一步打高级本就开始摆脱宏手动打。
看烛龙的意思是采集老手设定的宏更新在正式服的人剑上用,可有什么用?先不说技能释放顺序是老板的顺序对不对 就正式服的宏只有12345技能展示,按一下就照里面的设定自动打完全不知道技能顺序的就算加上测试服优化后的释放顺序进去新人一样看不懂什么时候放什么技能放了什么技能。
就像教人设计 你直接拿一个设定包装好的完美不可破解的程序给人让他学怎么学?不如直接拿一个基础化公开能看到一步步代码的给人适应学习好多了?对着画熟练后再进一步深化学习,不是一步到位


来自Android客户端1楼2021-06-04 13:40回复
    而且这种宏还可以简化一定操作,我可以把爆发2-3个技能绑定在一个宏上,紧急时候一些手残玩家会反应不过来按就直接按宏,类似当初尽木老四需要飞行同时按2-3个无敌档技能,那时候全靠鼠标宏才能完成,这样不好么。。


    来自Android客户端3楼2021-06-04 13:46
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      2025-09-17 19:01:06
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      不感兴趣
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      只能说正式服的宏完全没用,测试服好用的过头,不愧是小龙人总习惯一刀切,中和下不行么


      来自Android客户端4楼2021-06-04 13:49
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        都是吹jb
        新手进游戏, 三四个小时满级,三排技能直接给你,给谁谁不懵?


        IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2021-06-04 15:46
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