https://tieba.baidu.com/p/7382525882,见原帖7楼
参考之前@羽归藏 兄的建议,试了一下法师充能弹19级转火球法师,26级普通结束,火球均伤(350)。
优点很明显,杀BOSS能力非常突出,督瑞尔/墨菲斯托/巴尔,接触到结束不超过10秒(夸张),大菠萝费事了点。
缺点可以忍受,充能弹的输出问题。充能弹的级别不太增加纸面上的伤害,数量增加明显,10级充能弹纸面只有7-9的伤害。
运气比较好的是,在ACT2"遗失城市"找到了两拨固定僵尸金怪,顺利升到19级。
18级(含)之前,加点:10级充能弹、5级静电力场、1级霜之新星、1级冰甲,好像还剩了2点。
同时为了对比手感,又重新起了个新星法师,12级转新星,目前21级在Chaos。
缺点很明显,12级刚洗点那会儿,霜之新星+SF+新星组合确实耗蓝严重,喂药不及时容易断电。杀BOSS能力比火球有较大差距!
优点也有,群杀能力非常突出,特别是ACT3这种场景。
前期运气非常好,ACT1"监牢一层"出口找到一组固定的拉卡尼休,顺利升到18级TP。
后面运气不行,虽然很顺利的跑到了Chaos,但是没捡到任何增加火抗的东西(大翅膀),导致不得不把+20法力的两孔帽子给换下来,上了个镶#8的帽子,明显影响了霜之新星+SF+新星的续航。
总结一下,1-18级充能弹,19级转叶子火球法师确实非常适合普(手)通(残)玩家,优点非常突出,缺点也可以忍受,火球攻击距离长,对抗性要求比新星要低。
参考之前@羽归藏 兄的建议,试了一下法师充能弹19级转火球法师,26级普通结束,火球均伤(350)。
优点很明显,杀BOSS能力非常突出,督瑞尔/墨菲斯托/巴尔,接触到结束不超过10秒(夸张),大菠萝费事了点。
缺点可以忍受,充能弹的输出问题。充能弹的级别不太增加纸面上的伤害,数量增加明显,10级充能弹纸面只有7-9的伤害。
运气比较好的是,在ACT2"遗失城市"找到了两拨固定僵尸金怪,顺利升到19级。
18级(含)之前,加点:10级充能弹、5级静电力场、1级霜之新星、1级冰甲,好像还剩了2点。
同时为了对比手感,又重新起了个新星法师,12级转新星,目前21级在Chaos。
缺点很明显,12级刚洗点那会儿,霜之新星+SF+新星组合确实耗蓝严重,喂药不及时容易断电。杀BOSS能力比火球有较大差距!
优点也有,群杀能力非常突出,特别是ACT3这种场景。
前期运气非常好,ACT1"监牢一层"出口找到一组固定的拉卡尼休,顺利升到18级TP。
后面运气不行,虽然很顺利的跑到了Chaos,但是没捡到任何增加火抗的东西(大翅膀),导致不得不把+20法力的两孔帽子给换下来,上了个镶#8的帽子,明显影响了霜之新星+SF+新星的续航。
总结一下,1-18级充能弹,19级转叶子火球法师确实非常适合普(手)通(残)玩家,优点非常突出,缺点也可以忍受,火球攻击距离长,对抗性要求比新星要低。